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騰訊投資快手或意在未來的視頻社交

 2017-03-24 14:08  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過

3月23日,快手對(duì)外宣布完成了由騰訊領(lǐng)投的新一輪3.5億美元融資。前不久才剛剛關(guān)停微視業(yè)務(wù)的騰訊,卻突然投資了基因有些另類的快手。同是視頻應(yīng)用卻命運(yùn)完全不一樣,騰訊這個(gè)轉(zhuǎn)身乍看之下有些突然。其實(shí)要說熱門應(yīng)用,快手去年一鳴驚人最為關(guān)注確實(shí)不假,但今年以來更搶眼球的還有不少,比如狼人殺、SnapChat等。以國(guó)內(nèi)而言,源于殺人游戲的狼人殺今年似乎更風(fēng)頭大勁,為什么騰訊沒有選擇狼人殺而是投資快手?

一些狼人殺類產(chǎn)品對(duì)外聲稱自己不僅是一款游戲,而且還是社交應(yīng)用,甚至在蘋果應(yīng)用商店把自己歸在了社交類。具備用戶溝通互動(dòng)功能的產(chǎn)品比比皆是,以功能來認(rèn)定社交屬性未免過于簡(jiǎn)單化。從游戲到社交的演進(jìn),理論上是行得通的,但實(shí)際上至今還沒有過成功的先例。因此狼人殺類產(chǎn)品,準(zhǔn)確來說只是一款移動(dòng)音頻視頻游戲,加上并非原創(chuàng),對(duì)騰訊而言價(jià)值并不大。

快手三大優(yōu)勢(shì)可與騰訊實(shí)現(xiàn)互補(bǔ)

而快手則完全不同,它集內(nèi)容、用戶和流量于一體的視頻社交平臺(tái)。官方數(shù)據(jù)顯示,快手全球擁有超過4億用戶,2017年的日活躍用戶(DAU)超過5000萬,日上傳視頻超過500萬條。騰訊看中快手,是因?yàn)榭焓值膬?yōu)勢(shì)正好可以與自己現(xiàn)有產(chǎn)品互補(bǔ),共同開發(fā)未來市場(chǎng):

1、更貼近農(nóng)村市場(chǎng)??焓值挠脩粢匀木€及以下城市和農(nóng)村用戶為主,中國(guó)數(shù)以千年的農(nóng)耕社會(huì)傳統(tǒng),使得三四線及以下城市與農(nóng)村用戶的特性比較接近。這也是外界經(jīng)常用“農(nóng)村包圍城市”來形容快手的發(fā)展之路。由于中國(guó)仍處于城鄉(xiāng)二元的社會(huì),國(guó)內(nèi)社交應(yīng)用的重心也基本集中在城市,農(nóng)村市場(chǎng)尚未得到重視,這一點(diǎn)騰訊也不例外。而隨著城市市場(chǎng)飽和與農(nóng)村消費(fèi)升級(jí),互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)深入農(nóng)村市場(chǎng)是必然的趨勢(shì),也是正在進(jìn)行中的演變,比如電商早在幾年前就開始向農(nóng)村渠道下沉。通過快手,騰訊可以更加快速深入農(nóng)村,在未來農(nóng)村市場(chǎng)中維持領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。

2、更貼近年輕用戶。這里的年輕用戶,不是20歲以上的年輕消費(fèi)者,而是泛指伴隨移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)成長(zhǎng)的00后和95后。之前有流傳出來的說法,稱快手用戶的平均年齡只有14歲。雖然目前尚未得到官方資料證實(shí),但快手用戶的年輕化和集中程度卻是不爭(zhēng)的事實(shí)。用戶年輕意味著可能擁有更好的未來市場(chǎng)。微信現(xiàn)在成年人社交市場(chǎng)占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì),但在年輕人社交中卻處于劣勢(shì)。在更酷更好玩的功能面前,像快手這樣的應(yīng)用很可能從騰訊手中奪走相當(dāng)市場(chǎng),從而構(gòu)成威脅。入股快手,也像是騰訊對(duì)未來的一種戰(zhàn)略投資。

3、補(bǔ)上短視頻內(nèi)容短板。在外界的第一印象中,快手的內(nèi)容低俗劣質(zhì)。但事實(shí)上,在每天上傳超過500萬條的視頻內(nèi)容中,也不乏優(yōu)秀的作品。都說高手在民間,只要給一個(gè)平臺(tái)和有效的激勵(lì)機(jī)制,就能讓優(yōu)質(zhì)視頻內(nèi)容創(chuàng)作者脫穎而出。騰訊圍繞著內(nèi)容在文學(xué)、動(dòng)漫、游戲、音樂、影視等都有所布局,但在短視頻內(nèi)容這塊,關(guān)停了微視(微視應(yīng)該視為戰(zhàn)略放棄)的騰訊略有不足。投資快手有助于補(bǔ)足短板,也和騰訊在內(nèi)容上的一貫理念相符。

視頻領(lǐng)域因技術(shù)而顯現(xiàn)新的機(jī)會(huì)

其實(shí)移動(dòng)視頻應(yīng)用早在幾年前就開始興起,最早的一批是短視頻應(yīng)用。國(guó)外Vine之后,2012年前后,國(guó)內(nèi)一窩蜂地冒出了數(shù)十個(gè)項(xiàng)目。為了應(yīng)對(duì)美拍、秒拍、拍酷、玩拍、微拍等的挑戰(zhàn),騰訊在當(dāng)年9月上線了微視。而騰訊剛剛投資的快手也是其中眾多應(yīng)用之一,只是當(dāng)時(shí)的名字叫GIF快手。但在微信等主流應(yīng)用加上了短視頻功能之后,短視頻應(yīng)用的市場(chǎng)前景就立即暗淡下來,只有少數(shù)生存到現(xiàn)在。

第二波視頻應(yīng)用的創(chuàng)業(yè)浪潮,則是移動(dòng)視頻直播。國(guó)內(nèi)從2015年年底開始,2016年上半年最為火爆,然后下半年開始就走向平淡。但不妨礙一些公司因?yàn)橹辈I(yè)務(wù),而在贏利方面實(shí)現(xiàn)咸魚大翻身,比如陌陌。作為新興業(yè)務(wù),移動(dòng)直播還在不斷向前發(fā)展,只是市場(chǎng)和投資者變得更加理性。

如今這一波則剛剛興起,是以視頻社交和移動(dòng)視頻游戲?yàn)榇?。前者如?guó)外的SnapChat、Monkey,在國(guó)內(nèi)目前尚未有類似的對(duì)標(biāo)應(yīng)用,和之前兩波側(cè)重于工具和內(nèi)容不同,這次創(chuàng)業(yè)者直接瞄準(zhǔn)的就是社交功能。后者如國(guó)內(nèi)最近大熱的狼人殺游戲,據(jù)說現(xiàn)在就有40多家企業(yè)加入角逐。

值得注意的是,每一次視頻應(yīng)用的迭代,其實(shí)都是背后的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)條件和技術(shù)進(jìn)步推動(dòng)的結(jié)果。早前的短視頻如此,后來的直播也是如此。狼人殺為什么在去年下半年才上線,就是多人連麥技術(shù)這時(shí)才成熟,從而得以把線下的殺人游戲搬到手機(jī)上來,從開始的音頻游戲逐漸做到視頻互動(dòng)。

而云服務(wù)平臺(tái)和第三方技術(shù)服務(wù)企業(yè)的出現(xiàn),幫助初創(chuàng)企業(yè)降低了技術(shù)門檻的同時(shí),還提高了時(shí)效。即構(gòu)科技CEO林友堯認(rèn)為,像音視頻這種高難度的技術(shù),如果創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)從頭做起,至少需要幾年時(shí)間才能達(dá)到產(chǎn)品要求,投入大周期長(zhǎng)?,F(xiàn)在云服務(wù)可以快速集成到產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)快速創(chuàng)新。創(chuàng)業(yè)者更有機(jī)會(huì)去嘗試細(xì)分領(lǐng)域,快速試錯(cuò)和迭代,或者分配更多資源和精力在運(yùn)營(yíng)和營(yíng)銷上,從而做大做強(qiáng)。

目前很多國(guó)內(nèi)直播平臺(tái)就是采用即構(gòu)科技的基層技術(shù),以保障直播平臺(tái)的平穩(wěn)安全運(yùn)行。狼人殺使用的多人連麥技術(shù),在即構(gòu)早已得以實(shí)現(xiàn),并在直播平臺(tái)得到應(yīng)用,推動(dòng)直播向著更具場(chǎng)景化的方向發(fā)展。林友堯認(rèn)為,類似電視臺(tái)實(shí)時(shí)直播、遠(yuǎn)程課堂、遠(yuǎn)程會(huì)議等都可能是直播更有商業(yè)價(jià)值的新領(lǐng)域。隨著實(shí)時(shí)視頻技術(shù)的發(fā)展,他還預(yù)測(cè)下一個(gè)突破口,很可能就是視頻社交。

國(guó)外視頻社交發(fā)展迅猛,全面開花

之前我曾說過,視頻不是社交溝通的最佳方式,但看了最近一些國(guó)外的例子后有必要修正自己的看法。不同環(huán)境成長(zhǎng)的消費(fèi)者,可能形成完全不同的使用習(xí)慣。視頻社交有可能隨著年輕人的成長(zhǎng)而普及,在未來成為社交的重要形式。

還記得以前馬化騰說過,他看不懂以“閱后即焚”起家的SnapChat??床欢疀]關(guān)系,盡管面臨著Facebook和Twitter模仿的阻擊,這并不妨礙SnapChat從圖片社交發(fā)展到視頻社交,在美國(guó)年輕人社交市場(chǎng)攻城略地,一直做到成功上市。2017年3月2日,Snap正式在紐交所掛牌,成為繼阿里之后美股科技企業(yè)最大規(guī)模的一次IPO。

但比SnapChat還讓人吃驚的是00后視頻社交應(yīng)用Monkey,上線五周其用戶量就達(dá)到20萬,最近的界面數(shù)據(jù)顯示,注冊(cè)用戶已經(jīng)突破了300萬。Monkey界面和功能都很簡(jiǎn)單,系統(tǒng)讓年齡相近的用戶配對(duì)視頻,聊得來可以續(xù)時(shí)接著聊,或者一鍵轉(zhuǎn)至Snapchat;話不投機(jī)則一拍兩散。

另一個(gè)表現(xiàn)突出的產(chǎn)品是據(jù)去年上線的視頻群聊Houseparty,半年時(shí)間積累超百萬用戶。去年年底,其產(chǎn)品下載排名曾一度超過Facebook。聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO Ben Rubin曾表示,Houseparty的用戶群體主要在25歲以下。與Monkey一樣,Houseparty的界面和功能非常簡(jiǎn)單,主要是靠新奇好玩的視頻群聊功能來吸引用戶。

由于發(fā)展勢(shì)頭良好,Houseparty去年已完成由紅杉資本領(lǐng)投的5000萬美元融資。另?yè)?jù)不完全統(tǒng)計(jì),已經(jīng)攻入視頻群聊戰(zhàn)場(chǎng)的就有Kik、Tribe、Squad、Airtime、JusTalk、ooVoo等一大波產(chǎn)品,說明國(guó)內(nèi)國(guó)外創(chuàng)業(yè)者都是一樣喜歡跟風(fēng)熱點(diǎn)。

受到Houseparty、Monkey大熱的影響,避免年輕用戶流失,連Facebook、Line也坐不住了,先后上線了視頻群聊功能。社交巨頭的相繼加入,用戶年齡從低開始向上延伸,反過來又推動(dòng)著視頻社交向前發(fā)展,呈現(xiàn)全面開花的情景。

投資快手或意在未來的視頻社交

Monkey的用戶平均年齡低到僅有17歲,正好與兩個(gè)創(chuàng)始人相仿。在他們看來,不僅Facebook老了,甚至剛剛上市的SnapChat也有些過時(shí)。

這些95后00后的國(guó)內(nèi)用戶也正好與此類似,他們有87個(gè)以上的理由,要與微信保持著距離,在他們看來,“一個(gè)連GIF動(dòng)圖都不能發(fā)的軟件怎么能滿足95后的需求?”,于是退而求其次選擇相對(duì)功能豐富、更好玩的QQ,用斗圖來釋放自己的天性。

這給騰訊的未來帶來了不小的隱患,畢竟以一個(gè)QQ來粘住年輕用戶是不保險(xiǎn)的。當(dāng)有其他更簡(jiǎn)單更新奇更好玩的社交應(yīng)用出現(xiàn)時(shí),年輕用戶就會(huì)斷然離去。在QQ不便大動(dòng)手術(shù)的情況下,采取投資或收購(gòu)其他創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目就不失為一個(gè)策略,像當(dāng)年Facebook收購(gòu)Instagram就是一個(gè)非常成功的案例,實(shí)際上谷歌也在早前戰(zhàn)略入股了SnapChat。因此,騰訊投資快手最根本的因素,可能不是兩者可以形成互補(bǔ),而是意在布局未來的視頻社交。

未來,騰訊應(yīng)該會(huì)適時(shí)推出新的年輕人社交工具,無論是內(nèi)部研發(fā)還是投資。在此之前,通過投資快手騰訊就多了一個(gè)選擇:直接改造快手,或以快手為母體推出類似于Monkey的新視頻社交應(yīng)用??焓值脑O(shè)計(jì)理念同樣主打簡(jiǎn)單易用,在技術(shù)上背靠騰訊也不是什么問題(事實(shí)上早在2015年微信就已經(jīng)內(nèi)嵌了群視頻功能)。這樣既實(shí)現(xiàn)了年輕用戶的產(chǎn)品擴(kuò)張,也可避免對(duì)微信的現(xiàn)有用戶沖擊,算是兩全其美。

隨著5G時(shí)代的到來,和視頻技術(shù)的進(jìn)步,新的視頻社交時(shí)代或許也將來臨。技術(shù)固然重要,但如同Monkey驗(yàn)證過的那樣,只有年輕人才最清楚“騷浪賤”是什么,自己想要什么樣的產(chǎn)品和功能。從優(yōu)秀技術(shù)向好產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化,才是最有價(jià)值的跳躍,比技術(shù)本身還要重要。也就是說,除了騰訊,其他創(chuàng)業(yè)公司同樣也有機(jī)會(huì)。

【作者介紹:螞蟻蟲,科技評(píng)論人,專欄作者。微信公眾號(hào):螞蟻蟲(miniant-cn)】

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