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AlphaGo戰(zhàn)敗柯潔后,人機大戰(zhàn)再無意義

 2017-05-26 15:22  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

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去年,AlphaGo大戰(zhàn)李世石,4:1的戰(zhàn)績,讓AlphaGo聲名遠揚。

今年,AlphaGo再戰(zhàn)柯潔,第一局以1:0完勝。

在李世石之后與柯潔之前,AlphaGo還擊敗樸廷桓、古力、陳耀燁、范廷鈺、常昊等10多位中韓世界冠軍,60連勝。

在數(shù)場人機大戰(zhàn)中,谷歌用人工智能機器,韓中兩國則是用人,最終是機器戰(zhàn)勝了人。人類創(chuàng)造的機器戰(zhàn)勝了人類,這很有意思,古往今來,人類的智慧是不可戰(zhàn)勝的,但是在很多地方很多時候,人類確實無法勝任機器做所的工作。

譬如人類發(fā)明了蒸汽機,蒸汽機帶動的車間機器,顯然要比人類徒手工作快了數(shù)倍。

電力時代,生產(chǎn)效能顯然不只是數(shù)倍的問題,已經(jīng)完全可以代替人類從事生產(chǎn)作業(yè)。

互聯(lián)網(wǎng)時代,人類社會的發(fā)展遵循摩爾定律,技術(shù)、產(chǎn)品的迭代周期以月甚至是天來計算。

現(xiàn)在AlphaGo的迭代周期只需一周,對陣李世石時的版本號是V18,在對戰(zhàn)柯潔之前,它的版本已經(jīng)升級到了V60,在邏輯上和棋局策略上已是今非昔比。估計這次對陣柯潔又會是之前的情況,AlphaGo很有可能獲取65連勝,基本上已沒有太大的懸念。

谷歌對于人機大戰(zhàn)樂此不疲,不斷的用機器挑戰(zhàn)人類的極限。然而,谷歌卻忽視了人類是有血有肉的存在,會累,需要休息需要進食,各種環(huán)境也會影響其發(fā)揮。但是機器是不受這些因素影響的,它們可以經(jīng)久不息的計算,這一點上,人類是無法預知相比的。

可以說,AlphaGo與人類圍棋選手不在一個維度上。AlphaGo可以通過深度學習,人工智能可以學習互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)有的全部棋譜與棋布,并“爛熟于心”,人類棋手能做到嗎?即便是強如《最強大腦》的記憶牛人,也得在看過以后才能記住。最新算法,已經(jīng)不用AlphaGo去學習那些棋譜與棋布,只要通過大數(shù)據(jù)再加上計算就可以看出人類棋手的棋局與路數(shù),甚至能夠判斷出人類棋手每一步棋落定后10步以后可能的走向。

圍棋九段棋手不是做不到這些,卻是需要在特定的情況下才能達到“天人合一”之境界,這種境界可遇不可求。人工智能則可以不知疲倦的思考與計算,不用進食不會受外面任何環(huán)境的干擾。所以,人與機器對弈,本就是一個不對稱的情景設(shè)定。

所以,這一次AlphaGo擊敗柯潔,以后再挑戰(zhàn)人類已經(jīng)沒有什么意義了,因為兩者根本就處在不同的維度。搞一場人機大戰(zhàn),除了能夠有足夠的噱頭宣傳AlphaGo并證明谷歌的人工智能技術(shù)的強大,也就沒有什么其他意義了。當然,AlphaGo可以借此獲得更多與其他企業(yè)的合作機會:能夠讓人工智能在圍棋比賽中有如此亮眼表現(xiàn)的企業(yè),應該在其他領(lǐng)域也不會太差。

另一方面,谷歌似乎也是有意在炫耀其人工智能技術(shù),重點在于谷歌掌握了這些技術(shù)。AlphaGo學習圍棋能學的這么好,學習其他棋類或者非棋類技能,應該也不在話下。其實,這個方向的最終目的以及結(jié)果,也是所有人工智能領(lǐng)域?qū)<覍W者們的想法:當人工智能學習了人類的所有技能并能夠綜合應用,是不是在某些領(lǐng)域就可以完全取代人類?

從這角度上,霍金以及馬斯克等人的“機器人*”是不無道理的,機器可以借助人工智能技術(shù)可以變得足夠聰明,當他們可以代替人類并且做得更好的時候,會不會威脅到人類的生存呢?就在昨天,還有一則新聞稱,美國的零售業(yè),在未來10年會有600萬-750萬機器人替代人類工作,那到時候,這些被替代的人類又何去何從呢?

大概,能夠研發(fā)人工智能與機器人的企業(yè),也都能夠絕對的控制它們,所以未來社會人類與人工智能機器人并存的局面是必然的,人類與人工智能機器人和諧共處,是最好的情況。機器是人類的好幫手,而不是好對手。從這個理念上,AlphaGo以后應該挑戰(zhàn)更多的人工智能機器,不同公司之間的不同產(chǎn)品應該經(jīng)常比賽與PK,與人類pk已經(jīng)毫無意義。數(shù)場人機大戰(zhàn)已經(jīng)告訴了大家,人工智能是完全可以擊敗人類的。但過多的人機大戰(zhàn)反而不好,時時宣揚人工智能可以碾壓人類,甚至有可能會引起恐慌,不是嗎?

AlphaGo創(chuàng)始人哈薩比斯所說,AlphaGo僅憑在兩臺機器自我對弈中學習和進化,最終不僅趕超了人類進化的速度,還發(fā)展出一套截然不同的下棋方法,并且更加接近完美的狀態(tài),實現(xiàn)了對人類的碾壓,重演了一部圍棋的進化史,而且得出了與這兩千年來不同的進化結(jié)果。

既然AlphaGo已經(jīng)可以通過機器對弈實現(xiàn)進化,為何還要來什么人機大戰(zhàn)呢?難道就是為了實現(xiàn)“對人類的碾壓”嗎?碾壓了人類,又能如何呢?再強大的技術(shù),最終也只能是在商用中體現(xiàn)價值,不是嗎?

看來,在這數(shù)場人機大戰(zhàn)中,商業(yè)屬性比人機對弈本身更重要。

【王吉偉,商業(yè)模式評論人,專欄作者,關(guān)注TMT與IOT,專注互聯(lián)網(wǎng)+及企業(yè)轉(zhuǎn)型研究。微信公號:王吉偉(jiwei1122)】

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