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信步于虛擬現(xiàn)實(shí)的“頭號(hào)玩家”——VR跑步機(jī)專業(yè)供應(yīng)商KATVR

 2018-05-09 17:51  來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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截止目前全球票房5億美金,中國(guó)票房13億人民幣,《頭號(hào)玩家》叫好又叫座的持續(xù)火爆再一次把虛擬現(xiàn)實(shí)推到了舞臺(tái)中央。除了向高潮迭起的游戲文化致敬,電影中頻繁地展示了進(jìn)入2045年虛擬世界的三種設(shè)備:帶上頭戴顯示器,穿上體感服,然后通過(guò)一種叫做“Omni-directional Treadmill”的設(shè)備,走入“綠洲”。電影里所說(shuō)的“Omni-directional Treadmill”,是一種什么技術(shù)?我們驚喜地發(fā)現(xiàn)了一款和電影中的設(shè)備非常類似的產(chǎn)品:KAT Walk mini!于是我們輾轉(zhuǎn)找到了KATVR的CEO龐晨,并進(jìn)行了深度專訪。

Q:VR萬(wàn)向跑步機(jī)存在的意義?

A:你的靈魂想進(jìn)入虛擬世界,而現(xiàn)實(shí)的墻卻擋著你。

“KAT Walk mini 是一款VR萬(wàn)向跑步機(jī),這種技術(shù)最大的意義,是打破現(xiàn)實(shí)的“那一堵墻”,這是其他技術(shù)所無(wú)法替代的,”龐晨告訴我們。

當(dāng)你進(jìn)入虛擬世界后,那種強(qiáng)烈的沉浸感和真實(shí)的空間感會(huì)讓你本能的想抬腿走路。這時(shí)如果用手指操作去控制走路就會(huì)瞬間破壞沉浸感,更嚴(yán)重的是,視覺(jué)和身體動(dòng)作的不一致會(huì)立刻引發(fā)暈動(dòng)癥,讓你頭暈,所以對(duì)VR來(lái)說(shuō),用雙腿走動(dòng)才是符合VR規(guī)則的方式。但如果你真的在現(xiàn)實(shí)世界中走起來(lái),就會(huì)撞到東西和墻。所以像頭號(hào)玩家里展示的一樣,你需要VR萬(wàn)向行動(dòng)平臺(tái),才能利用現(xiàn)實(shí)中極小的空間實(shí)現(xiàn)在虛擬世界里無(wú)限的自由移動(dòng)。它還可以保護(hù)你,無(wú)論你做什么動(dòng)作或者跑得多快,也不用擔(dān)心撞到東西而受傷。

當(dāng)我們問(wèn)這樣玩游戲是否會(huì)累時(shí),龐晨笑著說(shuō),“用VR萬(wàn)向跑步機(jī)玩游戲的確跟現(xiàn)實(shí)走路一樣消耗體力,但是相比頭暈和不安全,你還是得做出選擇。”

而隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的進(jìn)一步發(fā)展,虛擬世界終將成為自由的開(kāi)放世界,VR萬(wàn)向跑步機(jī)將變的不可或缺。

Q:ODT技術(shù)是怎么實(shí)現(xiàn)的?

A:人體工學(xué)和動(dòng)作捕捉,缺一不可。

“VR萬(wàn)向跑步機(jī)的學(xué)名是ODT,也就是電影中說(shuō)的Omni-directional Treadmill,它是一項(xiàng)綜合技術(shù),包含了人體工學(xué)、步態(tài)分析、動(dòng)作捕捉、機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、傳感器和算法以及內(nèi)容適配等技術(shù),缺一不可。”

KAT Walk mini通過(guò)復(fù)雜的機(jī)械結(jié)構(gòu)與人體工學(xué)設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)了人體的原地萬(wàn)向行走,使得人們可以用自己的身體在虛擬世界中行動(dòng),不過(guò)這僅僅是VR萬(wàn)向跑步機(jī)的基礎(chǔ)。它還在保證了十足安全性的前提下實(shí)現(xiàn)了最大限度的動(dòng)作自由度,使得人體可以在ODT上做出各種自由動(dòng)作,例如奔跑、下蹲、跳躍、劈砍等,而不用擔(dān)心撞到任何東西或者摔倒。這對(duì)機(jī)械機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)和人體工學(xué)要求非常高,需要經(jīng)過(guò)上百次的試驗(yàn)才能達(dá)到功能、體驗(yàn)、安全性及成本的最佳平衡點(diǎn)。在動(dòng)作捕捉上,KAT Walk mini采用了非接觸式光學(xué)傳感器,精準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)1:1腳步位置追蹤和線性速度匹配,延遲極低。加上對(duì)內(nèi)容適配的全兼容技術(shù),使得KAT Walk mini成為了一款優(yōu)秀的VR萬(wàn)向跑步機(jī)和一款具有通用性的VR輸入設(shè)備。

Q:VR萬(wàn)向跑步機(jī)有哪些關(guān)鍵技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)?

A:兼容性,自由度,安全,低延遲

“全兼容性,6DOF自由度,十足安全性,低延遲,這些都非常重要。缺少任何一個(gè),都不能達(dá)到VR萬(wàn)向跑步機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)。”龐晨快速總結(jié)了ODT的幾個(gè)最關(guān)鍵技術(shù)指標(biāo),KATVR在每一項(xiàng)技術(shù)上都深耕了數(shù)年,做到了數(shù)個(gè)“全球前茅”??吹絿?guó)內(nèi)擁有如此開(kāi)拓研發(fā)精神且在國(guó)際上處于技術(shù)領(lǐng)先地位的VR公司讓我們感到驕傲,KATVR表示在逐步提升ODT設(shè)備的技術(shù)門(mén)檻,以后希望成為全球VR萬(wàn)向跑步機(jī)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。

全兼容性

“玩家不是玩外設(shè),而是玩游戲。這里說(shuō)的游戲,不是為了一款設(shè)備而制作幾個(gè)小游戲,而是那些代表很多人夢(mèng)想的3A大作,像上古卷軸、輻射4,那才是大家的夢(mèng)想,也是我的夢(mèng)想,所以我們要兼容所有能自由移動(dòng)的VR游戲,否則VR萬(wàn)向跑步機(jī)將只是一個(gè)擺設(shè),而非外設(shè)。”

KAT Walk mini目前是全球第一款也是唯一一款通過(guò)自研軟件實(shí)現(xiàn)內(nèi)容全兼容的VR萬(wàn)向跑步機(jī),支持所有能自由移動(dòng)的VR游戲,像Steam VR, Oculus Home, Vive Port, 甚至PlayStation VR上的各種游戲。例如《上古卷軸:天際VR》、《輻射4VR》、《毀滅戰(zhàn)士Doom VFR》、《生化危機(jī)7 VR》、《收獲日Payday VR》等3A大作。

KAT Walk mini還兼容目前各種主流VR頭顯,如Oculus、HTC Vive、PSVR等。同時(shí)KAT Walk mini開(kāi)放的SDK套件,可以讓VR開(kāi)發(fā)者在短短幾小時(shí)內(nèi)完成游戲或VR+行業(yè)應(yīng)用的適配,使其可以應(yīng)用在不同的商業(yè)和行業(yè)場(chǎng)景中,提供更多想象空間。

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6DOF自由度

ODT把人的動(dòng)作輸入到VR世界中,自由度越多,意味著你在VR世界中能做的事情越多,如同電影里一樣,你可能會(huì)做各種大幅度動(dòng)作,這些如果無(wú)法在ODT上實(shí)現(xiàn),設(shè)備就反而成為一種阻礙。

KAT Walk mini是目前國(guó)際上唯一在保證安全的前提下做到6DOF(Degree of freedom)的VR萬(wàn)向跑步機(jī),通過(guò)一套非常復(fù)雜的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),你可以實(shí)現(xiàn)六自由度的動(dòng)作,包括垂直上下(Up & Down),前進(jìn)后退(Forward & Back),左右(Left & Right), 俯仰(Pitch)、橫搖(Roll)和旋轉(zhuǎn)(Yaw),這樣你才可以在游戲中做出奔跑、旋轉(zhuǎn)、跳躍、下蹲、左右躲閃等動(dòng)作。

十足安全性

ODT的另一個(gè)責(zé)任是保護(hù)你的安全。在沒(méi)有保護(hù)措施的VR體驗(yàn)過(guò)程中,人們對(duì)于內(nèi)容做出各種動(dòng)作反饋,這時(shí)有可能失去平衡甚至摔倒。而KAT Walk mini可以智能判斷人體動(dòng)作,并給予相應(yīng)的絕對(duì)安全保護(hù):在你走路或奔跑的時(shí)候給予支撐保護(hù),在下蹲撿東西的時(shí)候自動(dòng)釋放限位自由度。所以你既可以自由下蹲或坐下,又永遠(yuǎn)不會(huì)摔倒,比現(xiàn)實(shí)更安全。

安全和自由度這兩個(gè)功能是互相矛盾的,要把相矛盾的功能實(shí)現(xiàn)在一個(gè)結(jié)構(gòu)上時(shí),是一件很困難的事,所以目前國(guó)際上的同類產(chǎn)品只能實(shí)現(xiàn)其中一種,舍棄了絕對(duì)安全或者犧牲了動(dòng)作自由度。而KAT Walk mini則是目前唯一將安全和自由度同時(shí)實(shí)現(xiàn)的VR萬(wàn)向跑步機(jī)。

低延遲

眾所周知,在VR里,延遲越大越容易導(dǎo)致頭暈,在VR萬(wàn)向跑步機(jī)上也是一樣。KAT Walk mini使用了全新的非接觸式光學(xué)傳感器和優(yōu)化算法,來(lái)達(dá)到1:1實(shí)時(shí)腳步位置追蹤,超低的動(dòng)作延遲可以大幅度的降低暈動(dòng)癥,同時(shí)讓你在游戲中反應(yīng)敏捷。免穿戴免維護(hù)的傳感器設(shè)計(jì)讓用戶省心省事。

“所有這些,都只是我們目前做到,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)不滿足的,我們一直在努力,以后也會(huì)持續(xù)努力,無(wú)論前路多艱辛,都要實(shí)現(xiàn)最后的終極夢(mèng)想 —— 一個(gè)幾乎分辨不出虛擬和現(xiàn)實(shí)的世界”龐晨動(dòng)容地說(shuō),“KAT, Keep Advanced Technology!”

在采訪中,我們親自嘗試了用KAT Walk mini玩《上古卷軸:天際VR》、《輻射4VR》,如此鴻篇巨制也喚醒了我們的激情,下機(jī)后我們一顆澎湃的心久久未能平靜,KAT Walk mini帶來(lái)的沉浸感如此這般強(qiáng)烈地存在著,體驗(yàn)感前所未有地調(diào)動(dòng)起周身感官。作為玩家,一直幻想著像《頭號(hào)玩家》韋德那樣暢游在綠洲中,沒(méi)想到它竟然近在咫尺。它就這樣拉近了夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)的距離。一步一步,從現(xiàn)實(shí)切換到虛擬,一步一步,也讓我們看到了沙漠綠洲的希冀。

在VR中自由自在玩游戲就是龐晨和小伙伴們當(dāng)年創(chuàng)辦KATVR的初心,幾年努力后,夢(mèng)想成了真。看到龐晨介紹時(shí)一臉幸福的笑容,讓我們深深地感受到她作為資深玩家的熱情,以及為硬核游戲玩家創(chuàng)造更好VR體驗(yàn)外設(shè)的用心。

我們期待更多VR場(chǎng)景、游戲乃至行業(yè)應(yīng)用在像KATVR這樣的科技公司精益求精下得以實(shí)現(xiàn),也期待如“綠洲”般虛擬與現(xiàn)實(shí)隔閡已微乎其微那一天的到來(lái)。

KATVR是一家致力于虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備研發(fā)和銷售的國(guó)高新企業(yè),成立于2015年,主打產(chǎn)品KAT Walk系列VR萬(wàn)向跑步機(jī)從2016年開(kāi)始進(jìn)行全球銷售,目前已完成三輪融資。KATVR的愿景和使命是成為全球最好的沉浸式VR交互設(shè)備供應(yīng)商,讓人們更好的感知美好的虛擬世界。

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