南通颐猩文化传播有限公司

當前位置:首頁 >  科技 >  移動互聯(lián) >  正文

斗魚VS虎牙:用戶、定位、內(nèi)容到資本的較量

 2018-11-01 10:46  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預訂/競價,好“米”不錯過

很多人都說LOL、DOTA的時代已經(jīng)過去了,但是現(xiàn)在電競?cè)馃岬挠⑿勐?lián)盟S8世界賽開賽期間,還是有很多人屁顛屁顛地去斗魚、虎牙等游戲直播平臺觀看。而且前段時間無人不知的“王者農(nóng)藥”和“吃雞”游戲盛行后,依然直接引爆了游戲直播平臺。

可以說,游戲直播與直播、游戲和電競?cè)齻€產(chǎn)業(yè)的關聯(lián)性是很大的,正是游戲直播的特殊性,電競?cè)Φ男沦愂潞突鸨螒蚨伎砂延螒蛑辈テ脚_燒熱。而斗魚和虎牙作為游戲直播平臺的第一梯隊,必然熱度會比較高,因此,外界早就傳過“斗魚與虎牙,誰是游戲直播平臺第一”的疑問,那么接下來就看看游戲直播第一之稱會花落誰家?

用戶數(shù)據(jù)的較量:不相上下、各有千秋

直播平臺的競爭,說到底還是用戶量的競爭,而用戶量的多少可以直接從數(shù)據(jù)上面反饋出來。

據(jù)國內(nèi)權(quán)威Trustdata《2018年Q1中國移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展分析報告》,APP用戶規(guī)模指數(shù)中,斗魚直播為 2524W,虎牙直播為2320W,斗魚略領先于虎牙,但兩者差距較小,從此數(shù)據(jù)可知斗魚與虎牙在游戲直播市場上可謂“雙雄爭霸”。

如果說月度獨立設備數(shù)是衡量APP活躍度的重要指標,那么月度獨立設備數(shù)越高,證明app的用戶粘度就越大。從艾瑞數(shù)據(jù)中8月、9月的數(shù)據(jù)中可見,斗魚又分別以4108W臺、3964W臺的月度獨立設備數(shù)均超過了虎牙,雖然兩者的差距其實并不是很大,但是斗魚的領先程度較之前相比卻略微擴大。這也就說明在一個較長的周期內(nèi),斗魚的整體用戶活躍情況是比虎牙更為樂觀的。

然而,移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)高度認可的國內(nèi)權(quán)威數(shù)據(jù)機構(gòu)QuestMobile《中國移動互聯(lián)網(wǎng)2018上半年大報告》的數(shù)據(jù)中顯示,在月均使用時長、日均使用時長等三項指標中虎牙分別以1603393.19萬分鐘、51722.36萬分鐘略領先斗魚,而斗魚則在月均使用次數(shù)、日均使用次數(shù)等方面以264062.14萬、8518.13萬略領先虎牙。由于斗魚和虎牙都有各自提供服務的方式,必然使用它們的用戶在某些習慣上面存在差異,導致使用時長和使用次數(shù)等數(shù)據(jù)略有不同,但整體來說是不分上下的,可見它們?nèi)蕴幱谀z著狀態(tài)。

從以上的數(shù)據(jù),不難看出斗魚與虎牙在不同維度上的數(shù)據(jù)相差不大,兩者的差距還未真正拉開,而作為游戲內(nèi)容類直播的兩個頭部企業(yè),似乎有“兩虎爭一山”之意,可以說,斗魚與虎牙的戰(zhàn)火不僅在用戶數(shù)據(jù)上蔓延開來,而且還伸展到了之后的發(fā)展方向上面。

布局方向較量:一個泛娛樂,一個游戲,但各有風險

斗魚和虎牙可以說都是游戲直播出身,但是兩者在布局未來的發(fā)展方向上大有不同。在2018年6月14日舉行的全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布峰會上,虎牙CEO董榮杰著重闡述聚焦電競體育業(yè)務的思路,間接的表明了虎牙之后會繼續(xù)深耕游戲直播領域,而斗魚CEO陳少杰則大談體育娛樂化,同樣也側(cè)面體現(xiàn)了未來斗魚的發(fā)展偏向泛娛樂化??梢哉f,游戲直播遇到了分水嶺,那么孰好孰壞,尚不能過早下定論,畢竟兩者各有風險。

目前,斗魚直播涉獵了科技、戶外、美食、綜藝、語音、公益、電商等多個領域,并且還融入了短視頻功能。從斗魚的布局上看,其已經(jīng)逐漸發(fā)展成泛娛樂的內(nèi)容生產(chǎn)平臺,但是這樣的話,它的業(yè)務范疇就比較廣泛,聚焦度相對較弱,那么投入到其主業(yè)——游戲直播上面的精力相對于以前來說可能會略微減弱。

然而,縱觀現(xiàn)有的直播市場,泛娛樂化的平臺還是比較多的,不僅有映客、章魚等主打泛娛樂的平臺,還有“國民老公”王思聰和眾多明星坐鎮(zhèn)的熊貓直播。盡管斗魚有流量優(yōu)勢,但是面對眾多較成熟的泛娛樂化直播平臺,它要想躍出水面,難度系數(shù)并不小。

而且泛娛樂布局相對于電競游戲直播來說,其用戶粘度有很大的不確定性,畢竟它的專業(yè)度跟電子競技是沒法比的,盡管泛娛樂的布局在短時間內(nèi)能夠吸引一批觀眾來觀看直播,但是一旦有更新穎的娛樂布局平臺出現(xiàn),就可能會面臨用戶量流失的窘境。

反觀虎牙未來的發(fā)展戰(zhàn)略,可以說,它選擇繼續(xù)深耕游戲直播領域,這個聚焦度是非常高了?;⒀啦粌H爭取在電競游戲直播方面拿下更多的版權(quán),還著重培育主播的能力,同時還布局了游戲直播的海外市場。雖說這與電競體育需要走出國門的訴求一致,但是面臨市場的逐漸飽和與政策的收緊,專注游戲直播的虎牙能否在內(nèi)容上有所突破,成為它必須要攻克的問題,因為這有可能會決定其在游戲直播領域的地位。

還有一點需要注意的是,虎牙有可能還會面臨著電競游戲直播版權(quán)拿不下的風險,如果是這樣,虎牙就極有可能會損失掉一批觀眾,而直播沒有了觀眾,將會面臨關閉直播間的風險。

總的來說,不管是斗魚布局泛娛樂還是虎牙深耕游戲直播,這兩者都有各自的風險所在。然而,一提到監(jiān)管,斗魚和虎牙卻都有逃不了的責任。

內(nèi)容的較量:監(jiān)管是兩者命門

目前,直播逐漸獲得更多人的青睞,與此同時其準入門檻降低,很多直播平臺為了增加主播數(shù)量來獲取更多的流量入口,因此接受了一批不合要求規(guī)范的人,以此來濫竽充數(shù),導致了現(xiàn)在的主播素質(zhì)參差不齊的情況日益凸顯。而游戲直播平臺也難逃于此,據(jù)了解,斗魚和虎牙常被報道它們的監(jiān)管力度不夠,而這主要都表現(xiàn)在主播的質(zhì)量上面。

就在8月4日,虎牙直播出現(xiàn)了分裂國家主權(quán)言論的風波。主播寒夜解說王者榮耀冠軍杯淘汰賽——臺灣的AHQ戰(zhàn)隊對陣EMC戰(zhàn)隊時,寒夜竟然表示:EMC加油!把外國隊打出去!但是AHQ作為臺灣地區(qū)的戰(zhàn)隊,也是屬于中國的,而這一句言論足以見得主播的認知水平是非常低的。

所謂一波未平,一波又起。在此不久后,虎牙主播“莉哥”在直播期間戲唱國歌一事又在網(wǎng)絡上引發(fā)了軒然大波,隨后虎牙直播官方在微博回應稱,即日起封禁主播莉哥直播間,凍結(jié)主播莉哥的直播賬號,下架了其全部相關影響作品,并且按照法律她被依法處以行政拘留5日。

除此之外,斗魚也因監(jiān)管不利,平臺上無底線的主播也接二連三的被爆出,比如直播造人、B總001事件等。

縱觀斗魚與虎牙的整個發(fā)展史,可見有很多主播的直播內(nèi)容都不合格,甚至在直播過程中調(diào)侃歷史事實、挑戰(zhàn)法律及道德底線。這些事件都從各方面反映了斗魚和虎牙的監(jiān)管強度不夠,可見它們并不夠注重這方面的把控,如果它們真的注重網(wǎng)絡的健康與安全,并且提高主播的準入門檻,就不會接連不斷地出現(xiàn)下流低俗的事件??梢哉f,平臺方對主播的監(jiān)管及引導作用是很重要的。

要知道,斗魚和虎牙直播的質(zhì)量有可能會直接影響到斗魚和虎牙它們目前的用戶基數(shù)與粘度,而在它們的監(jiān)管都有問題下,未來斗魚和虎牙誰是游戲直播第一就很難說了。

且戰(zhàn)且燒錢,斗魚和虎牙誰才是最終贏家?

自從5月虎牙上市后,圍繞“誰才是游戲直播第一平臺”的爭斗就沒有停止過。對于斗魚和和虎牙的這場戰(zhàn)爭,誰能獲利更多?市場又更看好誰呢?

從營收結(jié)構(gòu)上看,斗魚已經(jīng)擺脫了單純靠用戶打賞的獲利形式,而是在用戶打賞的基礎上結(jié)合了廣告、游戲和項目聯(lián)運、商業(yè)節(jié)目植入和電商等方式,向多元化盈利模式靠近。相比之下,虎牙目前95%的盈利還是依靠用戶打賞來完成,只有5%的廣告和其他收入,顯得十分單薄??梢哉f,斗魚的營收結(jié)構(gòu)是比虎牙健康的,那么在盈利的穩(wěn)定性上來說,斗魚也是略勝一籌。

從融資狀況看,虎牙從成立到現(xiàn)在,共經(jīng)歷了2次大的融資,一次是2017年5月進行的A輪融資中共融資了7500萬美金,另一次就是在2018年3月騰訊獨家戰(zhàn)略投資了4.6億美元,使虎牙完成了B輪融資。而反觀斗魚,從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)完成了近5次融資,而且在2018年3月也獲得了騰訊的融資,并且在金額和估值上斗魚都領先于虎牙。

這么看來,在這個燒錢的游戲直播行業(yè),斗魚從發(fā)展初期就能獲得大量的資金,這對它之后的發(fā)展是很有利的,也就是說,斗魚在資本方面可能更受青睞。如果說它的發(fā)展前景不被看好,那么資本是沒有興趣對它進行加持的。

但是斗魚現(xiàn)在是什么業(yè)務都想搞,結(jié)果有可能什么業(yè)務都搞不好,還有可能會在游戲直播業(yè)務上喪失掉它獨有的競爭力。換句話說,斗魚目前處于角色定位不夠清晰的狀態(tài),而未來必定是垂直化發(fā)展的市場,那么虎牙深耕的游戲直播領域可能更符合未來的發(fā)展趨勢,或許這也就是它為什么能夠成為第一個上市的游戲直播平臺的原因。

總的來說,游戲直播行業(yè)到了岔路口,向左或向右都有不同的景象,而市場并非只認一個方向,不同的發(fā)展格局也并不能說明誰對誰錯。就目前的格局來看,虎牙有資源有人氣,若不斷加強建筑游戲直播壁壘,未來盈利應該不是問題。至于斗魚,它要是能在泛娛樂轉(zhuǎn)型中找到突破口,在眾多泛娛樂平臺中脫穎而出,那么斗魚領軍泛娛樂領域也指日可待。

文/劉曠公眾號,ID:liukuang110,本文首發(fā)曠創(chuàng)投網(wǎng)

申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機遇!

相關文章

熱門排行

信息推薦