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檸檬游戲并購LoMoStar,強強聯合,打造全新去中心化游戲世界

 2019-12-09 15:08  來源: 互聯網   我來投稿 撤稿糾錯

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12月5日,在俄羅斯舉辦“LoMo Star3.0”的發(fā)布會上,區(qū)塊鏈游戲分發(fā)平臺檸檬游戲(Lemon Game)正式宣布收購區(qū)塊鏈項目LoMostar(鄰萌寶),LoMoStar將為檸檬游戲提供技術、流量、社群等全方位的支持。

事實上,作為老牌區(qū)塊鏈項目,LoMoStar為檸檬游戲提供的助力遠非如此。

鄰萌寶(LoMoStar1.0)成立于2016年,其開創(chuàng)的移動互聯網生態(tài)的區(qū)塊鏈數字貨幣系統以及創(chuàng)新的生態(tài)模式,通過地圖發(fā)送紅包等諸多形式,完美的將商家和用戶連接在一起,在有效幫助商家引流、用戶獲得收益的同時,也讓LoMostar積累了一批忠實的受眾,在短短一年時間內,積累了數十萬用戶,成為當時國內炙手可熱的熱門項目之一。

2018年,LoMoStar在加快產品迭代的同時積極開拓海外市場,推出了LoMoStar2.0版本。LoMoStar2.0通過搭建全球數字資產社交平臺,建立起了一個包含數字資產、數字身份和數字社交的新生態(tài),有效的將社交、支付、資訊、活動等一系列的行為聚合在應用中,并將平臺之中參與者完美的結合在一起。

LoMoStar2.0從推出至今,取得了一系列驕人的成績。通過LoMoStar平臺累計投送出去的糖果價值超6.3億元,累次參與人次高達數千萬次,組件群組數超十萬個。最為重要的,在此過程中,LoMoStar吸引了一大批忠實的受眾,全球注冊用戶超125萬,同時積累了大量的海外大使以及社群。

良好的生態(tài)以及龐大的全球用戶基數讓LoMoStar的代幣LMC獲得了全球知名交易所Bittrex及coinexchange等諸多交易所的青睞,主動上線LMC,而這則更加推動了LoMoStar的發(fā)展與積累。

如今,經過3年的發(fā)展,LoMoStar正式推出3.0版本,依托于良好的用戶生態(tài)以及社群建設,LoMoStar3.0正式轉向區(qū)塊鏈游戲化,而這個轉變也促成了此次檸檬游戲對LoMoStar的收購。

對此收購,檸檬游戲創(chuàng)始人Anatolia(胡子哥)表示:“LoMoStar3.0與檸檬游戲的發(fā)展不謀而合,因此在并購LoMoStar之后,憑借LoMoStar龐大的用戶基數以及生態(tài)建設,檸檬游戲在推進全球區(qū)塊鏈游戲公會聯盟方面將邁出一大步。”

事實上,檸檬游戲本身的實力同樣不容小覷。檸檬游戲的愿景是打造區(qū)塊鏈領域的Steam,借助區(qū)塊鏈技術,解決傳統游戲領域中存在的諸多問題。Anatolia(胡子哥)表示:“借助檸檬游戲賬號,用戶可以玩平臺上所有游戲,包括資金互轉變現,游戲道具裝備交換銷售等。不僅如此,檸檬平臺的一系列措施對于游戲開發(fā)商以及玩家來說都非常友好,可以幫助他們擺脫傳統游戲的泥潭,同時也解決了如今區(qū)塊鏈游戲平臺存在的一些問題。”

為了更好的服務區(qū)塊鏈游戲開發(fā)商及玩家,檸檬游戲推出了包括經濟模型創(chuàng)新、商業(yè)模式創(chuàng)新、發(fā)行運營創(chuàng)新及組織形式創(chuàng)新在內的四大創(chuàng)新模式,通過游戲幣通證化、產業(yè)利益重新分配、激勵玩家參與及去中心化社區(qū)等模式,構建全新的區(qū)塊鏈游戲娛樂生態(tài)。

具體而言,對于開發(fā)商,檸檬游戲提供了游戲發(fā)行推廣、數字商品創(chuàng)作售賣、區(qū)塊鏈游戲開發(fā)工具、鏈上數據存儲等一系列的功能,幫助游戲開發(fā)商低成本的系統的完成從游戲開發(fā)到分發(fā)的一整套流程。

而對于玩家來說,檸檬游戲推出了DRM數字版權管理系統、分布式數字貨幣支付協議、挖礦機制,通過確權、無中間商的自由交易、數據自我保存等功能讓玩家感受區(qū)塊鏈游戲的魅力。

最為重要的,檸檬游戲還推出了玩家互動社區(qū)以及數據庫,在社區(qū)之中,用戶可以盡情討論游戲評測、攻略、游戲視頻、游戲話題等,還可以了解游戲的最新資訊,集玩與互動與一體。正如Anatolia(胡子哥)所言,檸檬游戲不僅是一個區(qū)塊鏈游戲分發(fā)和交易平臺,更是一個分布式的高品質玩家社區(qū)。

目前,檸檬社區(qū)已經推出了金銀島、好萊塢大亨等眾多游戲,未來將會陸續(xù)上線各大游戲,打造出全游戲平臺,讓玩家可以暢享各品類區(qū)塊鏈游戲。

依托于檸檬游戲的強大開發(fā)能力及LoMoStar龐大的用戶基數,強強聯合之下,檸檬游戲勢必將變革現有的區(qū)塊鏈游戲產業(yè),真正全面鏈接游戲行業(yè)的每個利益相關者,打造出一個獨立的區(qū)塊鏈游戲經濟體。

“我們的愿景是創(chuàng)建一個去中心化的游戲世界,構建全新的游戲生態(tài)。”

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