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軟文營銷平臺的客戶增長心法都有哪些?

 2020-08-19 17:04  來源: 眾媒匯   我來投稿 撤稿糾錯

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軟文營銷平臺的客戶增長往往取決于很多的因素,線上流量,線下流量等。當(dāng)然,作為互聯(lián)網(wǎng)公司,軟文營銷平臺也是要考慮獲客的。雖然說線上流量和線下流量是平臺的主要獲客方式,但是,我們也要學(xué)會開拓創(chuàng)新,學(xué)會新的思維方式,掌握好的獲得客戶的心法才是重中之重。那么,常見的軟文營銷平臺獲客心法都有哪些呢?

一、邀請方式

增長拉新的核心在邀請,常見的基于微信環(huán)境下的邀請方式就是朋友圈和好友對話,二者分別有不同的場景和預(yù)設(shè)語境,具體區(qū)別如下:

朋友圈。利他因素,目的是分享福利,隱藏拉新動機(jī)。

聊天對話框。利己因素,目的是求助請人幫忙,動機(jī)明顯,隱藏利他因素(好友幫忙后也有返利)。

二、成本控制

增長活動是否能達(dá)到效果,關(guān)鍵在控制成本,這背后隱藏著大量限制條件。當(dāng)然限制越多效果也會打折扣,實(shí)際在運(yùn)用時需不斷權(quán)衡。我總結(jié)出的成本控制手段如下:

無需成本控制。獎勵以電子書等0邊際成本資源為主

通過時間控制。設(shè)定活動持續(xù)時間,超過后活動結(jié)束。

通過拉新人數(shù)控制。設(shè)定達(dá)到條件領(lǐng)取獎勵人數(shù)上限,超過后停止發(fā)放獎勵。

通過返利上限控制。設(shè)定總獎金池上限,設(shè)定單人總返利上限,設(shè)定單人單日返利上限。

通過獎品使用條件限制。比如不可提現(xiàn),限定使用期限,限定使用品類,限定使用限額(比如滿多少才能優(yōu)惠)等。

通過兌換機(jī)制限制。比如無論獎金池金額多少,最終都要兌換成固定額度的優(yōu)惠券;比如限制單張優(yōu)惠券兌換次數(shù)上限。

通過助力次數(shù)上限控制。設(shè)定好友助力人數(shù)和次數(shù)上限,超過后即停止獎勵。

三、拉新方式

大多增長策略的核心流程就是海報裂變(對應(yīng)朋友圈語境)和好友助力(對應(yīng)聊天對話框語境),具體到每個流程的實(shí)現(xiàn)方式,如下所示:

海報裂變。主要路徑:A關(guān)注—>A獲得海報—>A分享海報—>B完成關(guān)注/加群(A兌現(xiàn)獎勵)—>B再獲得海報—>….

好友助力兌獎。主要路徑:A獲得基礎(chǔ)獎勵—>A邀請助力—>B完成助力讓獎勵增值(A兌現(xiàn)獎勵)—>B再獲得基礎(chǔ)獎勵—>…

好友助力抽獎。主要路徑:A獲得基礎(chǔ)抽獎機(jī)會—>A邀請助力—>B完成助力讓抽獎機(jī)會增加(A消耗抽獎機(jī)會)—>B再獲得基礎(chǔ)抽獎機(jī)會—>…

組隊沖榜瓜分獎勵。主要路徑:A組建團(tuán)隊—>A邀請加入團(tuán)隊—>B加入團(tuán)隊(團(tuán)隊人數(shù)增加,獎金翻倍加成)—>B完成買卡(團(tuán)隊獎金值增加)—>B完成賣卡(團(tuán)隊獎金值增加)——B再組建團(tuán)隊—>…

其中第4種疊加了分銷機(jī)制,復(fù)雜度較高,慎用。

四、加速引擎

在核心流程完成的基礎(chǔ)上,通過以下方法,可以讓增長的速度更快,覆蓋的范圍更廣,達(dá)到目標(biāo)的時間更短:

首次獎勵加成。通過首次助力獎勵加倍等手段,驅(qū)動用戶邁出邀請好友的第一步。

關(guān)鍵動作獎勵加成。比如春雨的集愛心活動,好友完成助力后,如果再完成一單首次問診,會有額外愛心獎勵。比如支付寶充電小游戲,除了好友助力,完成其他付費(fèi)行為,也可獲得充電機(jī)會。

累積次數(shù)獎勵加成。比如好友助力到一定數(shù)量,會有額外獎勵加成。

好友分銷加成。好友完成助力后,如果再通過他的邀請完成成單轉(zhuǎn)化,會有額外獎金加成。

五、可疊加玩法

在核心流程完成的基礎(chǔ)上,通過以下方法,可以讓用戶參與興致更高,可以聯(lián)合打通其他業(yè)務(wù)共同增長:

先抽獎再裂變。比如極客時間的抽紅包機(jī)制,先抽一個基礎(chǔ)紅包,再邀請好友幫你助力。

先私人訂制再裂變。比如喜馬拉雅的個人書單機(jī)制,根據(jù)你的歷史數(shù)據(jù)定制書單,再邀請好友幫你解鎖書單獲得獎勵。

2層獎勵。比如先通過助力獲得一次獎勵機(jī)會,再疊加多次獎勵機(jī)會抽取大獎。比如混沌大學(xué)的套圈活動,比如馬蜂窩的開寶箱活動。

六、玩法對比

不同的細(xì)節(jié)策略,雖然目標(biāo)一致,但會帶來用戶參與感的差異,從而導(dǎo)致效果也會有偏差,實(shí)際使用過程中,要依據(jù)具體情況有所取舍,具體差異點(diǎn)如下:

實(shí)時助力 vs 積攢式助力。實(shí)時助力指有好友助力即可獲得獎勵加成,積攢式助力指只有助力次數(shù)達(dá)到一定數(shù)量才可獲得獎勵。相比而言實(shí)時助力反饋更及時,更讓用戶有分享動力。

基礎(chǔ)獎勵 vs 0基礎(chǔ)?;A(chǔ)獎勵指助力前先給予一個默認(rèn)獎勵金額,但需要助力后才可兌換;0基礎(chǔ)指獎勵從0開始,需要助力后才可讓獎勵金額增加,但增加后可直接兌換。相比而言有基礎(chǔ)獎勵會讓用戶更有分享動力,因?yàn)轭A(yù)期可見。

消耗式助力 vs 累積式助力。消耗式助力是指邀請好友助力后獲得獲得的獎勵機(jī)會是可被消耗的,累積式助力是指好友助力的獎勵只會持續(xù)累加,到一定數(shù)量即可直接獲得獎勵。相比而言消耗式助力可反復(fù)刺激用戶參與(消耗后還可通過拉新增加獎勵機(jī)會),但要考慮的限制條件也更多。

最后,眾媒體總結(jié)幾點(diǎn)

1. 將獎勵過程整合在業(yè)務(wù)中,會有更強(qiáng)的轉(zhuǎn)化效果。

大多拉新活動入口都相對獨(dú)立,但如果能將其和業(yè)務(wù)融合,效果會更好,比如春雨醫(yī)生的線上問診,當(dāng)付費(fèi)完成,開始問診過程中,提示本次問診費(fèi)用可參與活動獲得減免。比如支付寶在交水電費(fèi)時邀請好友集能量領(lǐng)充電費(fèi)紅包。比如每日優(yōu)鮮完成訂單后引導(dǎo)分享領(lǐng)紅包。

2. 成本控制極為重要。

幾乎所有案例都著重考慮了這一點(diǎn)。具體做法,需要通過對時間、人數(shù)、次數(shù)等維度的綜合控制,否則很容易ROI不劃算。

3. 每一步的轉(zhuǎn)化路徑都很關(guān)鍵,需要持續(xù)優(yōu)化。

比如引導(dǎo)文案,比如活動規(guī)則,比如按鈕布局等等。尤其如果把分享后的注冊登錄流程做精簡,能把轉(zhuǎn)化率拉的很高。

以上就是今天想和大家聊的,當(dāng)然我對增長理解還比較浮于表面,真正實(shí)操后應(yīng)該會更有收獲,希望有經(jīng)驗(yàn)的你留言分享你的心得。

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