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游戲防沉迷進(jìn)入“巷戰(zhàn)”

 2020-12-18 14:05  來(lái)源: 懂懂筆記   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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孩子玩游戲,你能想到怎樣的辦法,讓他既能開(kāi)心,還不至于沉迷呢?

這看上去很簡(jiǎn)單,卻是我們身邊眾多家長(zhǎng)要面對(duì)的難題。每天俗務(wù)纏身,回到家渾身乏累,丟給孩子一部手機(jī),讓他們玩玩游戲,自己也正好討得清凈:這樣的情景,發(fā)生在許許多多普通的家庭當(dāng)中,孩子們很有可能就由此逐漸走向了沉迷。

作為一種數(shù)字娛樂(lè)方式,游戲?qū)τ诋?dāng)下生活方式的改變,可能已經(jīng)和很多革命性的科技創(chuàng)新不分伯仲了。但也如同這些偉大的科技創(chuàng)新,游戲同樣存在著無(wú)法回避的“漏洞”:交通事故尾隨汽車發(fā)明,數(shù)據(jù)黑客緊跟互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新,而“未成年人沉迷”也成了游戲行業(yè)繞不過(guò)去的現(xiàn)象。

新命題不可避免出現(xiàn)“漏洞”,這也催生了新規(guī)則的產(chǎn)生。

近年來(lái),針對(duì)未成年人游戲防沉迷,無(wú)論是政府層面的法律法規(guī),還是游戲企業(yè)的相應(yīng)措施,不可謂不嚴(yán)厲。但正如法國(guó)古典政治經(jīng)濟(jì)學(xué)西斯蒙第在《政治經(jīng)濟(jì)學(xué)新原理》中提到的:“立法者沒(méi)有無(wú)限的預(yù)見(jiàn)能力,也不能對(duì)本身是無(wú)窮無(wú)盡的事物加以界說(shuō)。”法和規(guī),天然具有滯后性,它無(wú)法對(duì)人性的復(fù)雜和社會(huì)案例的百變多樣,做出及時(shí)且絕對(duì)正確的反饋。

在游戲領(lǐng)域,未成年人保護(hù)(以下簡(jiǎn)稱“未保”)就是一個(gè)典型的例證。

未保攻堅(jiān)戰(zhàn):對(duì)孩子們“定規(guī)矩”

互聯(lián)網(wǎng)的每一種模式創(chuàng)新都會(huì)帶來(lái)新問(wèn)題,也會(huì)對(duì)傳統(tǒng)法律法規(guī)產(chǎn)生挑戰(zhàn)。

在互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的近20年間,“定規(guī)矩”一直都是最難的一件事。因?yàn)?ldquo;規(guī)矩”即要保證用戶體驗(yàn),又要有利于創(chuàng)新,同時(shí)還要盡量把所有的“漏”都堵上。

從騰訊近幾年不斷推出的一些措施也能看出,未保的“定規(guī)矩”難度之大:比如2017年上線了成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)等一系列產(chǎn)品,一方面給家長(zhǎng)提供管理工具,一方面在游戲里自動(dòng)限制;2018年,又實(shí)時(shí)全部實(shí)名認(rèn)證及未成年人分年齡段的差異化管理,現(xiàn)在孩子一個(gè)月最多能充400,一天最多就只能玩1.5小時(shí)。

這其中除了企業(yè)自己探索,也有對(duì)國(guó)家政策的落實(shí),2019年11月,國(guó)家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,這是行業(yè)的一個(gè)關(guān)鍵時(shí)點(diǎn)?!锻ㄖ窂木W(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜?、游戲時(shí)長(zhǎng)、游戲付費(fèi)服務(wù)、行業(yè)監(jiān)管、游戲適齡提示、家校監(jiān)護(hù)等多個(gè)方面提出了具體舉措,可以說(shuō)是在政府層面完成了對(duì)行業(yè)的監(jiān)管。

在《通知》出臺(tái)之后,騰訊、網(wǎng)易等游戲公司逐步落實(shí)到位,在所有的游戲中都按規(guī)定執(zhí)行,在12月16日廣州舉辦的未成年人守護(hù)生態(tài)共建發(fā)布會(huì)上,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)副總裁崔曉春表示,騰訊已在210款產(chǎn)品中落地了防沉迷新規(guī)。

未成年人保護(hù)工作“定規(guī)矩”,無(wú)疑是一場(chǎng)關(guān)系到政府、企業(yè)、家長(zhǎng)、學(xué)校、孩子等各個(gè)相關(guān)方的一場(chǎng)攻堅(jiān)戰(zhàn)。一方面政府利用行政之手出臺(tái)法規(guī),對(duì)行業(yè)行為進(jìn)行規(guī)范,另一方面廠商積極配合政府的政策,利用技術(shù)手段制定嚴(yán)謹(jǐn)縝密的平臺(tái)管理規(guī)定。

可以說(shuō),從宏觀政策層面和中觀的平臺(tái)管理層面各方已經(jīng)拉起了一張網(wǎng)。

這張網(wǎng),還在不停地完善之中:未成年人守護(hù)生態(tài)共建發(fā)布會(huì)上,在中宣部出版局的指導(dǎo)下,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會(huì)立項(xiàng),騰訊、網(wǎng)易、人民網(wǎng)牽頭開(kāi)展的《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布。

這一標(biāo)準(zhǔn)旨在通過(guò)游戲中的清晰提示,幫助家長(zhǎng)孩子,更清楚地知道,什么年齡該玩什么樣的游戲。

可以說(shuō),在“定規(guī)矩”這件事上,政府和企業(yè)已經(jīng)取得了“攻堅(jiān)戰(zhàn)”的初步勝利。

但是我們偶爾仍會(huì)看到這樣一些新聞,比如熊孩子用家長(zhǎng)手機(jī)充值,熊孩子哄爺爺奶奶幫著認(rèn)證玩游戲等等。

這些事件仍引發(fā)了人們更深層次的思考:當(dāng)政府的政策與企業(yè)的制度完善之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)法規(guī)之外可能的漏洞還是存在,更多的是家長(zhǎng)和社會(huì)有沒(méi)有去認(rèn)真執(zhí)行這些制度。

技術(shù)和制度不是萬(wàn)能的,有再縝密的制度,也防不住粗心的爸爸媽媽、溺愛(ài)孫輩的爺爺奶奶——而這才是當(dāng)前未保系統(tǒng)之“踵”。

從攻堅(jiān)到“巷戰(zhàn)”:未保深入毛細(xì)血管

今年年中的時(shí)候,騰訊開(kāi)始在游戲里大范圍啟用人臉識(shí)別功能,方向直接對(duì)準(zhǔn)解決“孩子冒用家長(zhǎng)身份信息繞過(guò)監(jiān)管”的問(wèn)題。希望堵住更多的漏洞,但技術(shù)并非萬(wàn)能,技術(shù)實(shí)現(xiàn)百密也難免“人性一疏”:熊孩子們會(huì)以上網(wǎng)課為借口,欺騙家長(zhǎng)幫助登錄,使用家長(zhǎng)的身體進(jìn)入游戲系統(tǒng)。還會(huì)有熊孩子利用爺爺奶奶溺愛(ài)孫輩的心理,用他們的身份登錄系統(tǒng)。

于是,騰訊甚至陸續(xù)推出了一些讓人哭笑不得的手段,比如為了解決孩子騙家長(zhǎng)幫通過(guò)人臉,在人臉識(shí)別過(guò)程中上了語(yǔ)音畫面提示功能,目的就是為了讓家長(zhǎng)知道這就在游戲充值環(huán)節(jié)里的驗(yàn)證,而為了防住孩子們盜用爺爺奶奶的身份信息,對(duì)實(shí)名認(rèn)證為60歲及以上的用戶,自然月消費(fèi)超過(guò)1000元的賬號(hào)開(kāi)啟人臉識(shí)別驗(yàn)證。

科技創(chuàng)新“漏洞”的存在,是人類追求發(fā)展進(jìn)步所必須付出的成本。這個(gè)成本也需要全社會(huì)來(lái)共同承擔(dān)。

以汽車發(fā)明帶來(lái)的交通事故為例,交通事故的出現(xiàn),催生了交通法規(guī),但駕駛者不按章辦事,酒后駕駛、闖紅燈、沖撞斑馬線……這些行為的存在,便突破了“規(guī)則”。良好的交通秩序,需要汽車廠商安全生產(chǎn),交通法規(guī)令行禁止,以及行人和駕駛者良好的道路素養(yǎng)。

未成年人保護(hù)問(wèn)題上同樣如此。一個(gè)真正健康、安全的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,是整個(gè)社會(huì)面臨的系統(tǒng)性挑戰(zhàn),包括政府、企業(yè)、學(xué)校、家庭、學(xué)生在內(nèi)所有人的共同努力。

在這次游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)聯(lián)合騰訊、網(wǎng)易、完美世界、盛趣游戲等互聯(lián)網(wǎng)公司共同舉行“未成年人守護(hù)生態(tài)共建發(fā)布會(huì)”,直指問(wèn)題核心:即游戲領(lǐng)域的未保是個(gè)系統(tǒng)工程,企業(yè)、政府、家庭、學(xué)校缺一不可,而未來(lái)將有更多的舉措旨在幫助家庭從多個(gè)維度構(gòu)建毛細(xì)血管的防線。

未成年保護(hù)已進(jìn)入了決勝家庭毛細(xì)血管的“巷戰(zhàn)”階段。家庭教育,是這一階段未成年人游戲防沉迷的最為重要的一個(gè)工具。

“巷戰(zhàn)”,是指發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)提防孩子嗎?是,也不是。

每一個(gè)家庭,家長(zhǎng)自覺(jué)監(jiān)管是整個(gè)未保工程的重要防線。但是家庭這道防線并不容易,比如每一個(gè)孩子對(duì)游戲的認(rèn)知和理解不同,每一個(gè)家長(zhǎng)的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)不同,每一個(gè)家長(zhǎng)與孩子溝通的方式也不同。

對(duì)于游戲理解的偏差,往往造成家庭內(nèi)部溝通的障礙:孩子們覺(jué)得父母在剝奪自己玩樂(lè)與社交的權(quán)利,父母覺(jué)得孩子玩太多影響學(xué)習(xí),雙方并沒(méi)有形成一種有效的“家庭契約”。因此當(dāng)務(wù)之急,是讓家庭內(nèi)部在玩游戲這件事上,形成基于互相尊重的統(tǒng)一認(rèn)知。

就如奧運(yùn)冠軍鄧亞萍所說(shuō):“這一代孩子有他們自己的天性,和獨(dú)屬于他們的交流語(yǔ)言,就跟游戲相關(guān),如果強(qiáng)行斷絕游戲,脫離同伴世界,我覺(jué)得更糟糕。”在游戲生態(tài)年會(huì)上,鄧亞萍攜手騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)共同發(fā)起的家庭溝通計(jì)劃,就希望讓家長(zhǎng)意識(shí)到溝通的重要性,與廣大家長(zhǎng)共同建立起一個(gè)更好的與孩子溝通的橋梁。

此外,在改善家庭溝通的基礎(chǔ)上,幫助提升家長(zhǎng)和孩子的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng),也成為了“巷戰(zhàn)”成功與否的關(guān)鍵。對(duì)于家長(zhǎng)而言,應(yīng)該認(rèn)識(shí)到,游戲不是洪水猛獸,在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的勢(shì)頭之下,孩子早已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)原住民,對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)內(nèi)容,最需要的是幫助孩子分辨好壞、適度娛樂(lè)。

今年以來(lái),騰訊發(fā)起的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)三節(jié)試課,已經(jīng)在線上、線下鋪開(kāi),幫助更多的孩子和家長(zhǎng)提升網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)。在此次生態(tài)大會(huì)上,音數(shù)協(xié)攜手騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)成立網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)課專家智庫(kù),關(guān)注未成年人的綠色網(wǎng)絡(luò)教育,即將在成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)產(chǎn)品中設(shè)立網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)課程專欄。不久的將來(lái),相信專家智庫(kù)的成立對(duì)于全民網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)提升會(huì)提供更加專業(yè)的指導(dǎo)與幫助。

“未保”走過(guò)了十幾年,從宏觀、中觀到微觀,從攻堅(jiān)戰(zhàn)到巷戰(zhàn)。家庭,是預(yù)防未成年人網(wǎng)絡(luò)沉迷的第一道防線,也是巷戰(zhàn)的核心區(qū)域。

巷戰(zhàn)已經(jīng)開(kāi)始,但無(wú)論是廠商,還是學(xué)?;蛘呒议L(zhǎng),都不該是獨(dú)立作戰(zhàn)。

文章來(lái)源:懂懂筆記(ID:dongdong_note),原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/jgVO-imsNhCzWnwqw28g9g

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