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專訪追光動畫于洲:攜手戴爾講好中國故事 發(fā)力國漫崛起

 2021-07-27 15:15  來源: 天極網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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2016年《小門神》上映,這部由追光動畫出品的動畫電影片長為107分鐘,渲染時長達到了約8000萬小時??梢哉f在制作過程中,追光動畫為臺上一分鐘,付出了“臺下八十年功”。

目前追光動畫仍保持著每年上映一部作品的節(jié)奏穩(wěn)步前進,而且隨后制作的《白蛇:緣起》、《新神榜:哪吒重生》以及剛剛上映的《白蛇2:青蛇劫起》等每一部動畫電影的畫面精度相比前一部都有幾倍、甚至十幾倍的提升。 

成倍增長的工作量,并沒有延緩追光動畫的創(chuàng)作進度,一方面得益于追光動畫對創(chuàng)作流程的創(chuàng)新以及近300位藝術(shù)家的努力;另一方面則是因為追光動畫重視技術(shù)與生產(chǎn)力的數(shù)字化升級,包括與戴爾的長期合作,在IT設(shè)備煥新上保證持續(xù)不斷的投入。

追光動畫聯(lián)合創(chuàng)始人于洲在接受天極網(wǎng)采訪時,進一步介紹了追光動畫如何實踐“國漫崛起”不僅僅是一句口號,更是未來。

中國不缺好故事,但講好中國故事并不容易

于洲談到,追光的定位是“中國團隊,為中國觀眾,講好中國故事”。

在過去幾年中,追光憑借過硬的國漫品質(zhì)吸引了大批觀眾路轉(zhuǎn)粉?!栋咨撸壕壠稹飞嫌澈螅怯杏懊孕纬?ldquo;自來水”,在貓眼和淘票票分別獲得9.4和9.3的同類型電影最高分,在豆瓣也一度達到了8.1分。

盡管追光動畫取得了矚目的成績,但于洲表示,講好中國故事并不容易。

中國文化源遠(yuǎn)流長,可供創(chuàng)作的題材非常豐富,所以影迷們也一直期待“國漫崛起”。追光動畫為了講好中國故事,大膽創(chuàng)新和突破。于洲提到:“追光的團隊很年輕,我們希望用年輕一代的‘動畫語言’,表達和創(chuàng)作中國的文化經(jīng)典,實現(xiàn)文化的傳承和突破,傳遞文化自信。年輕人對中國文化的認(rèn)同,讓我們相信‘國漫崛起’將不僅僅是一句口號,更是未來。” 

 追光動畫聯(lián)合創(chuàng)始人于洲

追光動畫通過藝術(shù)創(chuàng)作讓熟悉的故事煥然一新,增添的創(chuàng)新元素提升了代入感,戳中了大批年輕影迷的興趣點。

據(jù)于洲介紹:“一部動畫電影的創(chuàng)作制作周期是3-4年,我們同時有3-4個項目并行在不同的階段,每年會上映一部作品。我們希望每一部作品都有所超越,在藝術(shù)和技術(shù)上都有突破。追光動畫講故事的能力、制作能力都在不斷提高,同時我們的軟硬件技術(shù)也都在不斷升級,這個過程中也得到了戴爾的大力支持。追光動畫成立于2013年,從成立之初就和戴爾建立了合作,延續(xù)至今。”

藝術(shù)家的創(chuàng)作能力是動畫公司的核心,數(shù)據(jù)的處理和存儲能力則決定著動畫公司的效率,制作高水平的作品,讓藝術(shù)家實現(xiàn)創(chuàng)造力的高水平釋放,離不開強大的圖形工作站和渲染云平臺。戴爾為追光動畫提供了端到端的完整動畫制作和渲染IT解決方案,幫助藝術(shù)家提升制作效率。“戴爾Precision工作站和PowerEdge服務(wù)器憑借強大而穩(wěn)定的運算能力,為我們奠定了堅實的硬件基礎(chǔ),幫助了制作效率的提升。”于洲說到。 

追光動畫的藝術(shù)家們曾做過簡單的對比,正在進行的《楊戩》項目中一個大型工程中包括的資產(chǎn)數(shù)量,相比《青蛇》已經(jīng)有了成倍的增加。如果是對比《白蛇》、《哪吒》等作品,差距甚至有幾十倍。 

靈感難得但易逝

制作動畫電影的藝術(shù)家們長期與時間賽跑,保質(zhì)保量的完成創(chuàng)作,在這個過程中,工作站等硬件不僅需要提供生產(chǎn)力,還要照顧到藝術(shù)家的“工作狀態(tài)”。

藝術(shù)家的創(chuàng)作過程是將腦中閃過的靈感,通過工作站等硬件以及Maya, Katana等專業(yè)軟件落地為“作品”。在這個過程中,如果硬件、軟件出現(xiàn)卡頓、崩潰,不只是耽誤時間,甚至?xí)c難得的創(chuàng)作靈感失之交臂。

于洲以及追光動畫的藝術(shù)家在采訪時都提到,創(chuàng)作心情、情緒非常重要,而設(shè)備的卡頓、崩潰很影響情緒,容易將靈感打消。為此追光動畫的技術(shù)團隊也在不斷進行性能優(yōu)化、開發(fā),從而讓藝術(shù)家的創(chuàng)作過程更加便捷可靠。

在這方面,高效、智能、穩(wěn)定、專業(yè)的Precision工作站等硬件設(shè)備起到的作用不容忽視。

追光動畫燈光師陳其輝提到:“燈光制作最怕文件崩了、拖幀卡頓、渲染太慢,設(shè)備的性能和我們的工作效率是直接相關(guān)的。我們團隊在不同環(huán)節(jié)用的是Precision工作站,很流暢,能讓我們可以在制作周期內(nèi)做到精益求精。” 

更高效的生產(chǎn)力

工作站是PC作為生產(chǎn)力工具的代表,同時也是影視內(nèi)容創(chuàng)作者最佳工具。戴爾Precision工作站擁有豐富產(chǎn)品線,能夠覆蓋廣泛的用戶需求,一方面能夠給藝術(shù)家提供高效生產(chǎn)力;另一方面對于如追光動畫等有大批采購需求的企業(yè)、工作室而言,完備的產(chǎn)品線能夠?qū)崿F(xiàn)“按需定制”,避免了資源閑置、浪費,以獲得最佳投入產(chǎn)出比。

以戴爾Precision 5000和7000系列工作站為例,擁有塔式雙路工作站等多類型產(chǎn)品,對于性能需求較高的藝術(shù)家可以給予更強勁的配置。例如戴爾Precision 7000系列工作站最高可支持Intel 雙路至強56核處理器, 3TB內(nèi)存、在打開超大型工程文件時可以有效減少加載、保存的等待時間,同時在專業(yè)創(chuàng)作軟件進行動畫及特效設(shè)計、細(xì)節(jié)調(diào)整時,操作也更加順暢,甚至讓藝術(shù)家無需創(chuàng)建代理文件,即可完成創(chuàng)作或編輯。 

另外藝術(shù)家進行內(nèi)容創(chuàng)作時,經(jīng)常需要處理大型工程,這也是需要高性能Precision工作站的重要原因。據(jù)追光動畫燈光師陳其輝介紹:“《青蛇》中有很多非常復(fù)雜的鏡頭,動輒有五六百幀,模型面數(shù)最高達到10億,場景很大、元素很多、又涉及大量的特效和燈光效果的疊加。這對于藝術(shù)家們來說肯定是一種技術(shù)挑戰(zhàn)。那在制作過程中,鏡頭的效果需要反復(fù)試驗,運算量巨大,對于IT設(shè)備來說也是一種挑戰(zhàn),這個挑戰(zhàn)就需要回歸到科技層面來解決。以這個(《白蛇2:青蛇劫起》的)鏡頭為例,普通文戲鏡頭在Nuke合成時可能只需要分四五層,用幾十個節(jié)點。但是這個鏡頭分了210層,用了大約1880個節(jié)點。這就好比是一個100塊的拼圖和一個2000塊的拼圖在工作量級上的區(qū)別。” 

每一臺工作站都是藝術(shù)家創(chuàng)作靈感容器的一部分,如果硬件成為的短板則會制約藝術(shù)家的創(chuàng)作力。反之,工作站性能越強則相當(dāng)于為藝術(shù)家的創(chuàng)作力插上了騰飛的翅膀,可以進行更多的創(chuàng)新和嘗試。

更智能、更可靠的生產(chǎn)力

據(jù)追光動畫的IT運維人員介紹,公司在IT設(shè)備采購方面選擇與戴爾合作的原因主要有兩個方面:對于戴爾品牌的信賴,以及戴爾解決方案具備更好的性價比以及穩(wěn)定性。

戴爾Precision工作站獨有的Dell Reliable Memory Technology (RMT) Pro 軟件可與 ECC 內(nèi)存配合使用,可識別、修復(fù)或隔離不良內(nèi)存扇區(qū),幫助避免內(nèi)存相關(guān)錯誤,從而減少停機時間。為了讓專業(yè)工作站在藝術(shù)家手中能夠如臂使指,戴爾還帶來了簡單、易用的智能調(diào)優(yōu)軟件Dell Precision Optimizer。經(jīng)過測試并通過了ISV認(rèn)證的Precision工作站,更能為保證專業(yè)應(yīng)用程序平穩(wěn)運行保駕護航。

追光動畫的渲染服務(wù)器群集在行業(yè)內(nèi)具有突出的領(lǐng)先優(yōu)勢。為了確保前端計算平臺的高速運轉(zhuǎn),追光依托戴爾PowerEdge服務(wù)器搭建了渲染云平臺,通過管理節(jié)點將動畫片分割為若干單元再通過網(wǎng)絡(luò)動態(tài)分配計算節(jié)點,而集群軟件則對每個渲染節(jié)點進行監(jiān)測并分配資源。這種前端和后端的無縫銜接和智能化地調(diào)配能力,可謂珠聯(lián)璧合,將整體渲染能力提升數(shù)倍。以前1個月完成的工作現(xiàn)在2-3天就可以完成。

戴爾為追光動畫提供了從端到端的完整IT解決方案,并且為了更好地滿足追光動畫的使用需求,戴爾會給追光動畫提供合適的設(shè)備預(yù)先進行性能測試,在測試達到追光動畫的需求后,再按需采購。 

藝術(shù)家的創(chuàng)作力+Precision工作站的生產(chǎn)力=“1+1>2”

于洲談到:“追光動畫的使命是融合科技與藝術(shù),不斷創(chuàng)作出前所未有的卓越作品。做動畫電影需要藝術(shù)、技術(shù)并重。”所以,追光動畫表達的中國故事讓人耳目一新:既傳承了中華傳統(tǒng)文化的內(nèi)核與精髓,又融入了更符合年輕人喜好的創(chuàng)新元素以及更年輕化的鏡頭語言。 

在追光動畫的創(chuàng)作過程中,更高效、智能、可靠的專業(yè)生產(chǎn)力,讓藝術(shù)家們應(yīng)對更大體量的動畫創(chuàng)作游刃有余。正如追光動畫聯(lián)合創(chuàng)始人于洲所言:利用更強大的設(shè)備,我們可以不斷提升制作品質(zhì),保證高效迭代更新,從而在有限的時間內(nèi)實現(xiàn)更多更好的創(chuàng)想。

在采訪時,《白蛇2:青蛇劫起》即將上映,而追光動畫的藝術(shù)家們已在如火如荼的制作著下一部作品——《新神榜:楊戩》。在這部相比《白蛇2:青蛇劫起》更龐大、制作更精良的國漫新作中,追光動畫又將帶來哪些驚喜,就讓我們拭目以待吧。

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