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空間計(jì)算時(shí)代下,中國(guó)能否誕生下一個(gè)“蘋(píng)果”?

 2023-06-14 14:10  來(lái)源: A5專(zhuān)欄   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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“one more thing!”

6月6日的WWDC大會(huì)上,蘋(píng)果CEO庫(kù)克激動(dòng)地喊出這句喬布斯的口頭禪。隨后,蘋(píng)果的Vision Pro頭顯產(chǎn)品正式亮相,庫(kù)克形容它是“革命性產(chǎn)品”“開(kāi)啟空間計(jì)算時(shí)代”。

當(dāng)一個(gè)類(lèi)似滑雪鏡的頭顯設(shè)備出現(xiàn)在屏幕,全場(chǎng)發(fā)出一陣歡呼聲??梢钥吹?,Vision Pro的鏡頭和定制的鋁合金邊框完美融合,形成流暢的曲線(xiàn),滿(mǎn)滿(mǎn)的科技質(zhì)感也溢出了屏幕,非常的“蘋(píng)果范兒”。

發(fā)布會(huì)的觀眾里,不僅有硬核的科技迷,還有不少影迷。有人發(fā)現(xiàn),Vision Pro的外觀,跟科幻電影《頭號(hào)玩家》里人們使用的頭顯非常像。在電影《頭號(hào)玩家》中,生活在2045年的人們只要戴上類(lèi)似Vision Pro的VR設(shè)備,就可以瞬間進(jìn)入虛擬世界“綠洲”,在光怪陸離的城市和經(jīng)典的游戲角色里開(kāi)啟奇妙之旅。

發(fā)布會(huì)在國(guó)內(nèi)也引起了非常大的關(guān)注,各種對(duì)比圖層出不窮,特別是最直觀的外觀對(duì)比。有人把Vision Pro和Quest3等VR產(chǎn)品進(jìn)行了比較。Vision Pro的設(shè)計(jì)延續(xù)了蘋(píng)果一貫的風(fēng)格,在一眾Quest風(fēng)格的VR眼鏡中顯得較為醒目。而國(guó)內(nèi)品牌中,有一個(gè)更接近蘋(píng)果曲面外觀的“異類(lèi)”引起了筆者關(guān)注——YVR 2眼鏡。

據(jù)資料顯示,YVR 2眼鏡是國(guó)內(nèi)唯一同時(shí)獲得“德國(guó)紅點(diǎn)獎(jiǎng)”和“德國(guó)iF獎(jiǎng)”兩大全球工業(yè)設(shè)計(jì)頂級(jí)大獎(jiǎng)的VR眼鏡,此外,從YVR品牌官方微信號(hào)也可以看到,近期YVR 2眼鏡還獲得了另一權(quán)威設(shè)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)——“最成功設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)”。YVR 品牌的設(shè)計(jì)能力可以說(shuō)毋庸置疑。

但是,相對(duì)于Pico等更為大眾熟悉的國(guó)內(nèi)VR玩家,YVR品牌不免顯得有些陌生。抱著好奇的態(tài)度,筆者進(jìn)行了一番研究,意外地發(fā)現(xiàn),YVR品牌的發(fā)展歷程竟然可以追溯到2014年。也正是那一年,F(xiàn)acebook對(duì)VR產(chǎn)生了濃厚的興趣,而后蘋(píng)果也開(kāi)始關(guān)注這一行業(yè)。

從2014年至今,VR產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了數(shù)次浮沉,終于在蘋(píng)果Vision Pro發(fā)布的當(dāng)下,迎來(lái)了廣泛的關(guān)注。人們激動(dòng)于終于能夠更快感受到《頭號(hào)玩家》里的沉浸式場(chǎng)景,而VR行業(yè)也感嘆于這來(lái)之不易的高光時(shí)刻。

XR頭顯行業(yè)經(jīng)歷了上半場(chǎng)的徘徊與迷茫,又經(jīng)歷著下半場(chǎng)的貼身肉搏,現(xiàn)在終于憑借蘋(píng)果的大眾影響力,將“未來(lái)”帶到大家眼前。

往后看,故事遠(yuǎn)未停止,仍在繼續(xù)。

上半場(chǎng):迷茫與入局

時(shí)間回到2014年,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人扎克伯格,走進(jìn)了位于斯坦福的虛擬人類(lèi)交互實(shí)驗(yàn)室(VHIL)。

在那里,扎克伯格對(duì)VR顯露出濃厚的感興趣。在體驗(yàn)高空墜落場(chǎng)景時(shí),他甚至嚇到將手放在胸口上。也就是那一年,F(xiàn)acebook以20億美元收購(gòu)Oculus VR,引爆整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)鏈,索尼、谷歌等科技巨頭也紛紛入局,那一年又被稱(chēng)作“VR元年”。

在2015年到2016年期間,蘋(píng)果幾乎每個(gè)月都派人去VHIL考察。讓人意外的是,作為科技扛把子,蘋(píng)果并沒(méi)有大張旗鼓地入局VR,只是收購(gòu)了一些相關(guān)企業(yè)以及被傳出組建了VR團(tuán)隊(duì)。有業(yè)內(nèi)人透露,當(dāng)時(shí)蘋(píng)果認(rèn)為產(chǎn)業(yè)鏈里的硬件水平還不如意,因此在低調(diào)布局。

國(guó)際上的VR流行熱風(fēng),同樣也刮到了國(guó)內(nèi),小米、華為陸續(xù)推出了自己的VR設(shè)備。還有一批創(chuàng)業(yè)者,也深受VR熱潮的感染。YVR品牌創(chuàng)始人黃鋒,自2014年便開(kāi)始關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),堅(jiān)定相信著VR可能帶來(lái)的變革未來(lái)。只是,跟蘋(píng)果一樣重視產(chǎn)品與用戶(hù)體驗(yàn)的黃鋒,在那時(shí)因?yàn)闆](méi)有看到高質(zhì)量的硬件產(chǎn)品,同樣選擇了在探索中繼續(xù)沉淀。

隨著VR的熱潮不斷洶涌,《福布斯》雜志將2019年稱(chēng)為“虛擬現(xiàn)實(shí)成為現(xiàn)實(shí)的一年”。那一年,F(xiàn)acebook的獨(dú)立頭顯Oculus Quest在許多地方銷(xiāo)售一空。字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)了Pico,成為Oculus VR的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,蘋(píng)果開(kāi)始密集推出相關(guān)動(dòng)作。

從虛擬變成現(xiàn)實(shí)的,還有許多創(chuàng)業(yè)者的創(chuàng)業(yè)種子。黃鋒在親身體驗(yàn)Oculus Quest一體機(jī)后,更加堅(jiān)定了對(duì)三維信息空間未來(lái)的信念,最終正式成立了虛擬現(xiàn)實(shí)科技品牌YVR,致力于VR眼鏡的研發(fā)。

企業(yè)競(jìng)爭(zhēng),說(shuō)到底是人的競(jìng)爭(zhēng)。喬布斯認(rèn)為,自己的成功得益于發(fā)現(xiàn)了許多才華橫溢、不甘平庸的人才。他曾在一次講話(huà)中說(shuō):“我過(guò)去常常認(rèn)為一位出色的人才,能頂兩名平庸的員工,現(xiàn)在我認(rèn)為能頂50名。”

蘋(píng)果、Facebook、谷歌等科技巨頭,在那時(shí)候開(kāi)始組建更為龐大和精銳的組織團(tuán)隊(duì)。當(dāng)時(shí),被問(wèn)到團(tuán)隊(duì)到底有多大時(shí),谷歌AR/VR團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人巧妙地回答:“很大,足夠做出非常有意思的事情。”2020年4月,蘋(píng)果先后在一個(gè)月時(shí)間里發(fā)布至少14份VR/AR相關(guān)的招聘啟事,其職位從消費(fèi)者關(guān)系到深度研發(fā)均有涉及。

巨頭之間,也開(kāi)啟了搶人大戰(zhàn)?!度A爾街日?qǐng)?bào)》曾報(bào)道,僅2021年,Meta就從微軟的團(tuán)隊(duì)中挖走了近百人,其中就包括多名負(fù)責(zé)AR業(yè)務(wù)的高管。水漲船高,VR/AR的火熱也讓相關(guān)人才的薪資暴漲。美國(guó)招聘網(wǎng)站Indeed 2021年數(shù)據(jù)顯示,與2020年相比,跟“元宇宙”“VR”相關(guān)崗位的薪資已經(jīng)漲了10倍。

巨頭之外,其他一些中小型XR廠商的腳步也沒(méi)有落下,同樣在加快招兵買(mǎi)馬。公司成立后,YVR品牌招募了一批具有多年VR行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)成員,幾乎每一個(gè)人都經(jīng)歷了行業(yè)的數(shù)次浮沉仍堅(jiān)信行業(yè)未來(lái),他們戲稱(chēng)自己為“白發(fā)赤子”,希望能真正為用戶(hù)解決痛點(diǎn)。

盡管在產(chǎn)業(yè)鏈中呈現(xiàn)一片火熱的態(tài)勢(shì),但因?yàn)榉N種原因,VR始終沒(méi)能在大眾中普及。而需求不足,也讓供給方的眾多XR廠商們發(fā)展緩慢,時(shí)常陷入迷茫當(dāng)中。

在經(jīng)歷著迷茫的上半場(chǎng),行業(yè)始終缺一個(gè)關(guān)鍵人物將VR帶到大眾面前。

下半場(chǎng):進(jìn)擊與突圍

商場(chǎng)如球場(chǎng),在NBA比賽中,有一類(lèi)球員被稱(chēng)為球隊(duì)的“關(guān)鍵先生”。

他們總能在關(guān)鍵時(shí)刻站出來(lái)打破僵局,投入制勝一球,幫助球隊(duì)把勝利攬入囊中。比如明星球員喬丹、科比等。在消費(fèi)電子行業(yè),這個(gè)關(guān)鍵人物是Meta嗎?或許蘋(píng)果才是。

在2008年的舊金山Macworld博覽會(huì)上,喬布斯將初代MacBookAir從馬尼拉信封中取出,稱(chēng)其為“世界上最薄的筆記本電腦”,這也成為蘋(píng)果產(chǎn)品史上最經(jīng)典的時(shí)刻之一。2010年的iPhone4發(fā)布現(xiàn)場(chǎng),當(dāng)喬布斯演示滑動(dòng)解鎖時(shí),全世界都為之驚艷。

你會(huì)發(fā)現(xiàn),每當(dāng)蘋(píng)果推出某一類(lèi)新款產(chǎn)品時(shí),總是能極大提升用戶(hù)體驗(yàn),并且給本來(lái)放緩的行業(yè)安上加速度。Mac重新定義了筆記本電腦,將我們帶入個(gè)人計(jì)算時(shí)代;iPhone重新定義了智能手機(jī),將我們帶入移動(dòng)計(jì)算時(shí)代;眼下面對(duì)XR行業(yè),蘋(píng)果將Vision Pro定義為“空間計(jì)算平臺(tái)”,希望重新定義人與空間的關(guān)系,這也被許多業(yè)內(nèi)人認(rèn)為能夠推動(dòng)行業(yè)進(jìn)步。

究竟什么是空間計(jì)算?形象地說(shuō),頭顯設(shè)備會(huì)識(shí)別空間內(nèi)的物體體積和特征,比如天花板、地板、墻壁、沙發(fā)、桌椅等等,然后根據(jù)物體的大小和方位來(lái)創(chuàng)造相關(guān)交互,相當(dāng)于在真實(shí)世界上“覆蓋”了一層“數(shù)字化圖層”,打造出真正的沉浸式臨場(chǎng)感。

面對(duì)蘋(píng)果推出的“空間計(jì)算”概念,有觀點(diǎn)認(rèn)為蘋(píng)果的做法是正確且及時(shí)的,它在搶先定義一個(gè)賽道。蘋(píng)果一定不是某個(gè)概念的追隨者,而是新賽道的開(kāi)創(chuàng)者??v觀國(guó)內(nèi)XR行業(yè),YVR品牌對(duì)頭顯設(shè)備的定位與蘋(píng)果高度相似。早在2022年7月,YVR品牌第二代產(chǎn)品YVR 2眼鏡發(fā)布的時(shí)候,黃鋒就反復(fù)強(qiáng)調(diào),“我的判斷是VR將會(huì)成為下一代計(jì)算平臺(tái),這是一個(gè)面向未來(lái)的行業(yè)”“科技革命伴隨著交互革命,VR即是繼智能手機(jī)后的下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)”。

而更為巧合的是,北京時(shí)間6月6日凌晨蘋(píng)果發(fā)布了Vision Pro,為大家?guī)?lái)全新的空間計(jì)算平臺(tái)與交互方式。6月7日YVR品牌就發(fā)布了其自研的手勢(shì)識(shí)別功能預(yù)告demo,演示了與Vision Pro手勢(shì)交互類(lèi)似的技術(shù),而后便于6月9日凌晨在產(chǎn)品上搭載了手勢(shì)識(shí)別功能。

據(jù)悉,YVR品牌的自研手勢(shì)識(shí)別算法具備高精度、高魯棒性、高實(shí)時(shí)性等特征,可成功識(shí)別22個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)26自由度的手部運(yùn)動(dòng)信息,在精確度、穩(wěn)定性、流暢性等主要技術(shù)指標(biāo)均達(dá)到行業(yè)領(lǐng)先水平。在已發(fā)布的軟件版本中,YVR眼鏡已支持遠(yuǎn)場(chǎng)交互場(chǎng)景下的裸手點(diǎn)擊、滑動(dòng)等動(dòng)作,未來(lái)該功能還將不斷通過(guò)OTA升級(jí)。

順著這一功能仔細(xì)對(duì)比的話(huà),我們還能發(fā)現(xiàn),YVR品牌在其他自研技術(shù)方面的儲(chǔ)備還與蘋(píng)果概念片中展示的功能有所類(lèi)似,比如VST透視等??梢哉f(shuō)該有的功能YVR品牌都有在研究,并且在關(guān)鍵核心算法和技術(shù)層面達(dá)到了業(yè)內(nèi)第一梯隊(duì)水平。甚至在一些基于用戶(hù)需求洞悉的細(xì)節(jié)功能上,YVR品牌走在了行業(yè)前沿,實(shí)現(xiàn)了國(guó)內(nèi)首創(chuàng)。比如以用戶(hù)需求為核心考慮推出的多地圖記憶功能和系統(tǒng)防眩暈功能等。

實(shí)際上大部分產(chǎn)品功能的誕生,其實(shí)都需要技術(shù)理念進(jìn)行牽引,企業(yè)應(yīng)該如何把握呢?面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,蘋(píng)果給出了自己的答案,而YVR品牌的答案與蘋(píng)果極為類(lèi)似。

1997年,在喬布斯回歸蘋(píng)果后的一場(chǎng)發(fā)布會(huì)上,一名程序員當(dāng)眾羞辱喬布斯不懂技術(shù),場(chǎng)面一度十分尷尬。喬布斯淡定地回答:“通過(guò)極致的編程能力,確實(shí)能夠做出一點(diǎn)東西來(lái),但是如何利用你的技術(shù),做出來(lái)的產(chǎn)品能夠讓消費(fèi)者買(mǎi)單,這才有真正的價(jià)值。”

說(shuō)白了,技術(shù)本身要夠硬核,但是更要做到人文主義才能被市場(chǎng)買(mǎi)單。正如喬布斯曾表示:“蘋(píng)果站在人文與科技的十字路口”。這也跟YVR品牌的核心產(chǎn)品理念非常接近:“站在科技和人文的十字路口,給用戶(hù)美好的體驗(yàn),做出一款好看、好用、好玩的VR眼鏡。”

什么是人文主義?其實(shí)要精準(zhǔn)洞察到用戶(hù)的需求。比如,此前VR眼鏡影響用戶(hù)體驗(yàn)的最大痛點(diǎn)之一,就是太過(guò)笨重,影響佩戴舒適度。瞄準(zhǔn)這一點(diǎn),YVR品牌發(fā)布了全球首款正式量產(chǎn)的Pancake超短焦光學(xué)VR一體機(jī),讓VR眼鏡更輕薄、更清晰。要知道當(dāng)時(shí)Pancake光學(xué)方案的量產(chǎn)難度極大,連Meta、Pico都在持續(xù)探索,YVR品牌作為一個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)能搶在巨頭前實(shí)現(xiàn)正式量產(chǎn),離不開(kāi)其對(duì)用戶(hù)需求的不計(jì)投入的高度重視。當(dāng)然,強(qiáng)大而出色的研發(fā)實(shí)力也不能忽視。

怎么做到更出色的科技?一方面是讓技術(shù)人才擁有更大話(huà)語(yǔ)權(quán),比如蘋(píng)果一直堅(jiān)持職能制,也就是讓某個(gè)領(lǐng)域擁有專(zhuān)業(yè)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)最多的人把握決策權(quán),這樣更能發(fā)揮專(zhuān)家的作用。在國(guó)內(nèi),YVR品牌是少有的擁有全棧研發(fā)能力的獨(dú)立VR硬件研發(fā)企業(yè),而且研發(fā)人員占比高達(dá)70%,同樣是讓專(zhuān)家、技術(shù)人員發(fā)揮主導(dǎo)作用。

另一方面,就是在技術(shù)上追求極致。很多人都知道,喬布斯是個(gè)完美主義者,對(duì)很多技術(shù)、設(shè)計(jì)的瑕疵零容忍。YVR品牌也同樣追求極致。比如說(shuō)為了提升佩戴舒適度,讓用戶(hù)體驗(yàn)更加舒適,經(jīng)過(guò)多年工藝研發(fā),YVR 品牌將消費(fèi)電子行業(yè)產(chǎn)品注塑的壁厚從常見(jiàn)的 1.8 毫米削減到了 0.8 毫米,在保證結(jié)構(gòu)強(qiáng)度的同時(shí),顯著降低了整機(jī)產(chǎn)品重量。實(shí)際上在工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,產(chǎn)品或材料的輕薄化設(shè)計(jì),一直是難以攻克的瓶頸,尤其是在毫米級(jí)別的工藝上,YVR品牌死磕這一點(diǎn),最終竟然將壁厚一次性削減了50%以上,足見(jiàn)其對(duì)科技與人文的極致堅(jiān)持。

在消費(fèi)電子的進(jìn)階之路上,科技和人文一個(gè)都不能少。隨著Vision Pro頭顯產(chǎn)品的亮相,一個(gè)新的科技時(shí)代拉開(kāi)了序幕。XR行業(yè)經(jīng)歷突圍和進(jìn)擊后,進(jìn)入了下半場(chǎng)。

那么,未來(lái)又會(huì)是什么模樣呢?

未來(lái):長(zhǎng)跑與價(jià)值

“每隔一段時(shí)間,就會(huì)有一個(gè)革命性的產(chǎn)品出現(xiàn)。”

在WWDC大會(huì)上,庫(kù)克在開(kāi)場(chǎng)白中說(shuō)出這句話(huà)。早在2007年,喬布斯也是用這句話(huà)揭開(kāi)了第一代iPhone的面紗。

時(shí)代總是階梯式向前的,完全有理由相信,未來(lái)XR行業(yè)還會(huì)繼續(xù)迸發(fā)出革命性的產(chǎn)品。不過(guò),有一個(gè)前提就是必須要有長(zhǎng)期主義的精神。高瓴資本創(chuàng)始人張磊曾經(jīng)說(shuō)過(guò),世界上只有一條護(hù)城河,就是能不能不斷地瘋狂地創(chuàng)造長(zhǎng)期價(jià)值。

顯然,蘋(píng)果始終在跑一場(chǎng)馬拉松,是長(zhǎng)期主義的踐行者。

在一次采訪上,喬布斯被問(wèn)到,在蘋(píng)果學(xué)到最重要的是什么?他回答,用更長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光看人。當(dāng)自己看到一些事情沒(méi)做好時(shí),第一反應(yīng)不是及時(shí)去糾正。他相信自己打造的團(tuán)隊(duì),能在下個(gè)時(shí)代做成更偉大的事情。

事實(shí)上,蘋(píng)果從躬身入局VR到現(xiàn)在已經(jīng)超過(guò)七年。這期間飽受質(zhì)疑和嘲諷,但是蘋(píng)果堅(jiān)持下來(lái)了并且踐行著長(zhǎng)期主義,如今收獲了成果。

有人說(shuō),長(zhǎng)期主義是蘋(píng)果這樣大公司的專(zhuān)屬,因?yàn)樗鼈儾蝗辟Y金、不缺資源,有足夠的時(shí)間去進(jìn)行長(zhǎng)跑。但實(shí)際上,長(zhǎng)期主義真正需要的是創(chuàng)始人的視野。

黃鋒也曾反復(fù)強(qiáng)調(diào):“VR是面向未來(lái)的事業(yè),將成為我下半生的信仰。我們總是高估未來(lái)一兩年的變化,而總是低估未來(lái)十年的變革。我們要有堅(jiān)定的信念、長(zhǎng)期主義的視野,去推動(dòng)三維信息技術(shù)革命,改變世界與人們獲取信息的方式。”

其實(shí),許多XR廠商都在像蘋(píng)果、YVR品牌一樣踐行著長(zhǎng)期主義,提升著用戶(hù)體驗(yàn),做出了不俗的成果,這也是XR行業(yè)如今進(jìn)入良性發(fā)展通道的根本原因。

1935年,科幻作家斯坦利·G溫鮑姆在小說(shuō)《皮格馬利翁的眼鏡》中描述了一款VR眼鏡,它能夠同時(shí)模擬視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)等,被認(rèn)為是世界上最早的VR眼鏡雛形。

如今,在蘋(píng)果、Meta、YVR等企業(yè)的不斷追求下,過(guò)去的幻想已經(jīng)落地。未來(lái)的場(chǎng)景,也將更快照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。

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    VR無(wú)疑是近年來(lái)大熱的商業(yè)概念之一,被認(rèn)為是通往元宇宙的“鑰匙”,但是在過(guò)去的一年,關(guān)于VR“涼了”的言論甚囂塵上,不少報(bào)道指出VR產(chǎn)業(yè)存在內(nèi)容短板、場(chǎng)景不足等諸多痛點(diǎn),市場(chǎng)似乎正在對(duì)VR失去興趣。不過(guò),北京飛天云動(dòng)科技有限公司(下稱(chēng)“飛天云動(dòng)”,06610.HK)發(fā)布的2022全年財(cái)報(bào),大大提振了

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  • 4K+120Hz,大朋E4讓VR不再“近視”

    什么是紗窗效應(yīng)?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),顯示屏也好,VR內(nèi)屏也好,都是由小而單獨(dú)點(diǎn)亮的像素點(diǎn)組合而成,通過(guò)陣列排放創(chuàng)建顯示。但是有的時(shí)候由于屏幕分辨率不夠,人眼能夠直接看到這些小小的像素點(diǎn),就好像兒時(shí)看到的老電視,總是隔著一層“紗窗”,看不清楚,這便是紗窗效應(yīng)。紗窗效應(yīng)曾經(jīng)在VR領(lǐng)域極為常見(jiàn),原因在于當(dāng)時(shí)普遍采用

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