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原神雷神陣容搭配推薦 原神雷電將軍有哪些陣容推薦

 2024-01-18 17:23  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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原神雷神推薦陣容一是雷電將軍+班尼特+夜蘭+行秋,推薦陣容二是雷電將軍+班尼特+納西妲+行秋,推薦陣容三是雷電將軍+九條裟羅+楓原萬(wàn)葉+班尼特,推薦陣容四是雷電將軍+班尼特+楓原萬(wàn)葉+八重神子。

原神雷神陣容搭配推薦:

1、雷電體系

雷電將軍+班尼特+夜蘭+行秋

該體系的操作相對(duì)來(lái)說(shuō)就簡(jiǎn)單一點(diǎn),直接無(wú)腦放天賦就行,只需要雷神踩班尼特Q領(lǐng)域施放Q就好,當(dāng)然,也建議盡量讓行秋踩班尼特Q領(lǐng)域施放E。

夜蘭的增傷因?yàn)槭沁f增型增傷(每秒+3.5%),先讓夜蘭出場(chǎng),基本到雷神出場(chǎng)時(shí),Q差不多還剩10秒,解釋起來(lái)相對(duì)復(fù)雜,簡(jiǎn)單理解就是為雷神增傷最大化的操作。

夜蘭+行秋的后臺(tái)輸出也挺不錯(cuò)的,配合雷神的雷傷觸發(fā)感電,該陣容的輸出是沒(méi)有壓力的,對(duì)于手法陣容循環(huán)而言也是舒適的,所以該陣容的可玩性個(gè)人認(rèn)為是挺不錯(cuò)的。

對(duì)比雷國(guó),只能說(shuō)雷國(guó)的上限會(huì)更高一點(diǎn),主要是香菱的傷害上限會(huì)更高,且雙火增攻的加持下對(duì)于全隊(duì)的輸出都是有提升,而雙水的生命加成僅對(duì)夜蘭的輸出有提升。

2、雷綻體系

雷電將軍+班尼特+納西妲+行秋

按照上圖出場(chǎng)順序就可持續(xù)循環(huán),納西妲后臺(tái)持續(xù)掛草配合行秋后臺(tái)持續(xù)掛水生成草原核讓駐場(chǎng)的雷神持續(xù)觸發(fā)超綻放反應(yīng),納西妲的后臺(tái)輸出加上超綻放的反應(yīng)傷害,其實(shí)傷害收益與上邊的雷電體系差不多。

雷神雖然可穩(wěn)定觸發(fā)超綻放反應(yīng),但是并不建議雷神刻意去疊精通屬性,還是得以自身的雷傷為主,納西妲提供的精通在超綻反應(yīng)這一塊雖然不夠用,但是對(duì)于整個(gè)隊(duì)伍而言,可以彌補(bǔ)輸出也不錯(cuò)的。

3、雷九萬(wàn)班

雷電將軍+九條裟羅+楓原萬(wàn)葉+班尼特

以雷神為主力輸出的“三輔一”體系,雷九萬(wàn)班,強(qiáng)大的陣容,造假頗高,雖雷神0命可體驗(yàn),但是總的來(lái)說(shuō)還是會(huì)有些乏力,而解鎖2命的雷神在該陣容的輸出是毋庸置疑的壓制,“一刀黑屏”基本上是來(lái)源于該陣容。

萬(wàn)葉盡量擴(kuò)散雷元素,Q也盡量染色成雷領(lǐng)域,提供的雷元素傷害加成就可持*16*,雖然4翠綠的減抗只有10秒不能完全覆蓋,但是自身的增傷可達(dá)到16秒是可以完美覆蓋雷神的駐場(chǎng)時(shí)間

所以萬(wàn)葉每次循環(huán)都能施放Q就挺關(guān)鍵,建議攜帶非充能武器時(shí)考慮一下充能沙漏,攜帶充能武器時(shí)就不用考慮的,夠用。切記不要踩班尼特的Q領(lǐng)域施放Q,不然會(huì)染成火領(lǐng)域。

上圖中九條推薦的都是輸出型武器,若是回能有壓力建議E后接一發(fā)蓄力箭再Q(mào),若是回能無(wú)壓力直接Q即可。攜帶終末嗟嘆之詩(shī)對(duì)單時(shí),九條E接蓄力箭再Q(mào)基本才能觸發(fā)終末。九條是該陣容的關(guān)鍵角色,但是需要6命,提供攻擊、回能、暴傷加成(僅對(duì)雷傷有效),對(duì)于雷神而言提升是挺大的。

4、雷八體系

雷電將軍+班尼特+楓原萬(wàn)葉+八重神子

以雷九演變的陣容——雷八,原理類(lèi)似,把九條替換成了可后臺(tái)持續(xù)輸出的八重。該體系對(duì)于雷神的命座而言就沒(méi)有特別要求,只能說(shuō)該體系的角色有命座會(huì)更厲害一點(diǎn),同理雷國(guó),有無(wú)命座都行。

八重雖高達(dá)90點(diǎn)的元素能量,但是在該體系中的回能基本無(wú)壓力,只是Q的CD有點(diǎn)長(zhǎng),有時(shí)候Q能量蓄滿了,但是CD還在轉(zhuǎn)。

在單次循環(huán)中,對(duì)單時(shí),萬(wàn)葉出場(chǎng)QE就不用再次出場(chǎng)了,若是對(duì)群,建議先Q保留E(祭禮劍可以賭一賭),然后班尼特EQ(基本會(huì)把敵人給炸飛)退場(chǎng)再切萬(wàn)葉出來(lái)E聚下敵人,隨即八重出來(lái)踩班尼特的Q領(lǐng)域施放Q爆炸輸出,不丟傷害。

5、優(yōu)雷體系

雷電將軍+鐘離+優(yōu)菈+羅莎莉亞

優(yōu)雷的核心就是優(yōu)菈+雷神,優(yōu)菈確是個(gè)充能大戶(hù),僅是依靠雷神來(lái)緩解回能也是不能做到無(wú)縫循環(huán),所以搭配了羅莎莉亞,這樣優(yōu)菈的回能就不成問(wèn)題。相對(duì)來(lái)說(shuō),若是羅莎莉亞替換成班尼特,傷害上限是更高一點(diǎn),但卡循環(huán)還是有點(diǎn)難受

優(yōu)菈+雷神+夜蘭+班尼特/鐘離這種搭配也同理,所以挺推薦帶羅莎莉亞,不但可湊雙冰,自身也可提供暴擊率加成,若是羅莎莉亞有6命對(duì)于該體系而言就是錦上添花。

6、魔神體系

雷電將軍+鐘離+納西妲+溫迪

不過(guò)目前該體系適合對(duì)群,對(duì)單也可,就是需要放好溫迪的Q。起手需要讓溫迪Q染成雷龍卷,再讓納西妲出場(chǎng)長(zhǎng)按/點(diǎn)按E掛草觸發(fā)原激化反應(yīng),后續(xù)循環(huán)溫迪Q想染色就比較困難,除非遇到自帶元素的敵人。此時(shí)也不慌,雷神對(duì)著溫迪的風(fēng)眼位置E一下就能染色了。

該體系中,鐘離是可以作為副C培養(yǎng)的,生存壓力并不大,除了像獸境幼/獵犬(流血狗)這類(lèi)環(huán)境,面對(duì)這類(lèi)環(huán)境就得替換可提供治療的角色。班尼特是最優(yōu)選,因?yàn)樵擉w系中,除了雷神以外,其余三位中的任意一位都可替換成班尼特,且不管替換誰(shuí)都可以恰到好處。

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